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GGG

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Festungskrieg, PvP (Andere)

Von fatherlychemica
DB12 – Geldregen (402 SDN)6★ Stufe V|JuggernautFestungskriegKrit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 20.0%Geldregen

Der erste Treffer nach dem Nachladen oder Waffenwechsel löst Festungskrieg aus. Abklingzeit: 10 Jede Bolzenziehen-Aktion lädt sofort 1 Patronen beim nächsten Nachladen, mit einem maximalen Einzelnachladen von 10 Patronen (wird nach Waffenwechsel entfernt). Für alle 1 nacheinander geladenen Patronen erhält man Endschaden +8%, stapelbar bis zu 10 Schichten (Waffenwechsel zählt als leeres Nachladen). Im Festungskrieg-Zustand erhält man Krit. Rate +30%, SDN-Verringerung +30%

Illusionspistolenmunition (AP)LegendärSchadensmodifikator: 15%Für Pistolen der Serien DE.50, R500 und G17. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
Tragbares TerritoriumStufe VFür alle Waffen
  • Im Status „Festungskrieg“: Waffen-SDN +8%.
  • Waffen-SDN-Verringerung +6 % 6.0%
  • Status-SDN-Verringerung +6% 6.0%
Kalibrierungsbauplan: Kaliber 16LegendärLeichter StilAttribute

Krit. Rate: 4.8% - 6.4% Krit. Rate: 7.2% - 9.6%

Stufe 5

DB12 – Geldregen (402 SDN bei 6★)

Juggernaut

Festungskrieg

  • SDN: 402
  • Feuerrate: 105
  • Nachladen: 49
  • Magazinkapazität: 12
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Geldregen

Der erste Treffer nach dem Nachladen oder Waffenwechsel löst Festungskrieg aus. Abklingzeit: 10 Jede Bolzenziehen-Aktion lädt sofort 1 Patronen beim nächsten Nachladen, mit einem maximalen Einzelnachladen von 10 Patronen (wird nach Waffenwechsel entfernt). Für alle 1 nacheinander geladenen Patronen erhält man Endschaden +8%, stapelbar bis zu 10 Schichten (Waffenwechsel zählt als leeres Nachladen). Im Festungskrieg-Zustand erhält man Krit. Rate +30%, SDN-Verringerung +30%

Schlüsselwort: Festungskrieg

Erzeugt einen Effektbereich innerhalb eines Umkreises von 2 m, der Verbündeten 5 Sek. lang Schwere Rüstung gewährt. Schwere Rüstung: Superrüstung mit Waffen-SDN +20%.

Waffenmod: Tragbares Territorium

Tragbares Territorium

Typ: Für alle Waffen

Im Status „Festungskrieg“: Waffen-SDN +8%.

Waffen-SDN-Verringerung +6 % 6.0%

Status-SDN-Verringerung +6% 6.0%

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Kaliber 16

Stil: Leichter Stil

Krit. Rate: 4.8% - 6.4% Krit. Rate: 7.2% - 9.6%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 20.0%

Schadensberechnung: DB12 – Geldregen

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 402 (322 × 6★)
  • Schwachstellen-SDN: 20%
  • Krit. Rate: 8%
  • Nachladetempo: 49
  • Krit. SDN: 28%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
463
Kritischer Treffer
592
Schwachstellentreffer
555
Kritisch + Schwachstelle
685
Durchschnittlicher Schaden
473 (bei 8 % Krit. Rate)