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Bouncy

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Bouncy

Abprallen, PvE (PvE)

Von Kitsune
MPS5 – Kumawink (46 SDN)6★ Stufe I|StrangerAbprallenKrit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 55.0%Kumawink

Wenn die Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 25% Chance, Abprallen auszulösen. Wenn Abprallen trifft, löst es einen Abpraller aus, der 100% des Schadens von Abprallen dem Ziel zufügt, das Abprallen ausgelöst hat. Nach dem Nachladen können zusätzlich 1 Instanzen von Abprallen ausgelöst werden, wenn Abprallen aktiviert ist, und hält 6 Sekunden an. Wird beim Waffenwechsel entfernt. Abprallen Schadensmultiplikator +75%, einzelnes Abprallen Ziel +3.

Mittelkaliber-Munition (AP)EpischSchadensmodifikator: KeineFür Gewehre, leichte Maschinengewehre und SMGs. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Waffenzubehör und Munitionstypen zu ändern.
SupergeschossStufe VFür alle Waffen

Primärwaffen-Kalibrierung

Stufe 1

MPS5 – Kumawink (46 SDN bei 6★)

Stranger

Abprallen

  • SDN: 46
  • Feuerrate: 750
  • Nachladen: 43
  • Magazinkapazität: 30
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Kumawink

Wenn die Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 25% Chance, Abprallen auszulösen. Wenn Abprallen trifft, löst es einen Abpraller aus, der 100% des Schadens von Abprallen dem Ziel zufügt, das Abprallen ausgelöst hat. Nach dem Nachladen können zusätzlich 1 Instanzen von Abprallen ausgelöst werden, wenn Abprallen aktiviert ist, und hält 6 Sekunden an. Wird beim Waffenwechsel entfernt. Abprallen Schadensmultiplikator +75%, einzelnes Abprallen Ziel +3.

Schlüsselwort: Abprallen

Abprallen, um einen zufälligen Gegner im 15m-Radius zu treffen, dann erneut abprallen; jeder Abpraller verursacht SDN in Höhe von 40% von Waffen-SDN. Wenn kein Ziel verfügbar ist, prallt es in die Umgebung ab. Dieser Effekt ist nicht-elementar. Der zusätzliche Schaden kann kritische Treffer landen, Schwachstellen treffen und nimmt mit der Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 40% × (1 + Abprallen-SDN-Faktorbonus) × (1 + endgültiger Abprallen-SDN-Bonus).

Waffenmod: Supergeschoss

Supergeschoss

Typ: Für alle Waffen

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 55.0%

Schadensberechnung: MPS5 – Kumawink

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 46 (37 × 6★)
  • Schwachstellen-SDN: 55%
  • Krit. Rate: 8%
  • Nachladetempo: 43
  • Krit. SDN: 30%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
46
Kritischer Treffer
60
Schwachstellentreffer
72
Kritisch + Schwachstelle
86
Durchschnittlicher Schaden
47 (bei 8 % Krit. Rate)