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shock build

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shock build

Stromstoß, PvE (Andere)

Von openharpsichord
Kritischer Puls (387 SDN)6★ Stufe I|OperatorStromstoßKrit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 70.0%Kritischer Puls

Wenn die Waffe trifft, fügt sie dem Ziel kontinuierlich Stromstoß zu, mit einer 70% Chance, Mutanten-Partikel in der Nähe des Spielers zu erzeugen (aufheben, um in einen Ladezustand zu gelangen). Kontinuierlicher Stromstoß löst Stromstoß auf dem aktuellen Ziel alle 0.5 aus. Höhere Stapel verringern das Auslöseintervall (mindestens 0.26), dauern 3 und stapeln sich bis zu 5 Stapel (40% SDN gegen Meta-Menschen). Wenn die Waffe trifft, verbraucht sie eine Ladung, um Schock-Element Status-SDN von 75% Psi-Intensität auf Ziele innerhalb von 5 alle 0.5 für 3 zuzufügen (profitiert vom Stromstoß SDN-Bonus). Dieser Schaden hat eine 5% Chance, Mutanten-Partikel zu erzeugen (25% SDN gegen Meta-Menschen). Schock-Element SDN+30%.

Durchdringender AP-PfeilLegendärSchadensmodifikator: KeineFür Armbrüste mit Bolzen, die zur Wiederverwendung aus dem Ziel geborgen werden können. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
SchockdiffusionStufe VFür alle Waffen
Kalibrierungsbauplan: PräzisionsarmbrustLegendärPräzisionsstilAttribute

Schwachstellen-SDN: 6% - 8.4% Krit. SDN: 15% - 21%

Stufe 1

Kritischer Puls (387 SDN bei 6★)

Operator

Stromstoß

  • SDN: 387
  • Feuerrate: 90
  • Nachladen: 75
  • Magazinkapazität: 1
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +7

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Kritischer Puls

Wenn die Waffe trifft, fügt sie dem Ziel kontinuierlich Stromstoß zu, mit einer 70% Chance, Mutanten-Partikel in der Nähe des Spielers zu erzeugen (aufheben, um in einen Ladezustand zu gelangen). Kontinuierlicher Stromstoß löst Stromstoß auf dem aktuellen Ziel alle 0.5 aus. Höhere Stapel verringern das Auslöseintervall (mindestens 0.26), dauern 3 und stapeln sich bis zu 5 Stapel (40% SDN gegen Meta-Menschen). Wenn die Waffe trifft, verbraucht sie eine Ladung, um Schock-Element Status-SDN von 75% Psi-Intensität auf Ziele innerhalb von 5 alle 0.5 für 3 zuzufügen (profitiert vom Stromstoß SDN-Bonus). Dieser Schaden hat eine 5% Chance, Mutanten-Partikel zu erzeugen (25% SDN gegen Meta-Menschen). Schock-Element SDN+30%.

Schlüsselwort: Stromstoß

Verursache einmalig Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität und kann für 6 Sek. den Statuseffekt „Stromstoß“ auslösen (Präzision -40%). Schock-Element-Typ. Der zusätzliche Schaden kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Stromstoß-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Stromstoß-SDN-Bonus).

Waffenmod: Schockdiffusion

Schockdiffusion

Typ: Für alle Waffen

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Präzisionsarmbrust

Stil: Präzisionsstil

Schwachstellen-SDN: 6% - 8.4% Krit. SDN: 15% - 21%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 70.0%

Schadensberechnung: Kritischer Puls

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 387 (310 × 6★)
  • Schwachstellen-SDN: 70%
  • Krit. Rate: 2%
  • Nachladetempo: 75
  • Krit. SDN: 28%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
388
Kritischer Treffer
496
Schwachstellentreffer
659
Kritisch + Schwachstelle
767
Durchschnittlicher Schaden
390 (bei 2 % Krit. Rate)