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듀얼퓨리

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듀얼퓨리

Verbrennung, PvP

아이디어 드링크 => 에키차(침착) => 고기튀김(육탈) 차근차근 대신 강건너 불구경도 괜찮습니다 상의 모듈은 쓰고싶은거 쓰셔도 되여

Von Monster_DD
Doppelzorn (325 SDN)1★ Stufe V|JuggernautVerbrennungKrit. Rate: 10.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 25.0%Doppelzorn

Die letzte Kugel im Magazin fügt dem Ziel 1 Stapel Verbrennung zu. Wenn alle Geschosse treffen, werden zusätzliche 1 Stapel angewendet. Nachdem der Gegner mit allen Geschossen 4 Mal getroffen wurde, trittst du in einen speziellen Verbrennung-Zustand ein, verlierst kontinuierlich LP (nicht tödlich), Angriff +20%, Verwundbarkeit+10%, Dauer 8. Treffen von Gegnern unter Verbrennung mit allen Geschossen hat eine 50% Chance, automatisch 1 Kugel(n) nachzuladen.

Schrotflintenmunition (Wolfram)SeltenSchadensmodifikator: 10%Für Schrotflinten der Serien DB12, ACS12 und S870. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
GlutStufe VFür alle Waffen
  • Verbrennungs-SDN +6% 6.0%
  • Brand-SDN +6 % 6.0%
  • Auslösezeit von Verbrennung +9% 9.0%
Kalibrierungsbauplan: Kaliber 16LegendärLeichter StilAttribute

Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%

Stufe 5

Doppelzorn (325 SDN bei 1★)

Juggernaut

Verbrennung

  • SDN: 325
  • Feuerrate: 180
  • Nachladen: 53
  • Magazinkapazität: 2
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 3

Waffenfunktion: Doppelzorn

Die letzte Kugel im Magazin fügt dem Ziel 1 Stapel Verbrennung zu. Wenn alle Geschosse treffen, werden zusätzliche 1 Stapel angewendet. Nachdem der Gegner mit allen Geschossen 4 Mal getroffen wurde, trittst du in einen speziellen Verbrennung-Zustand ein, verlierst kontinuierlich LP (nicht tödlich), Angriff +20%, Verwundbarkeit+10%, Dauer 8. Treffen von Gegnern unter Verbrennung mit allen Geschossen hat eine 50% Chance, automatisch 1 Kugel(n) nachzuladen.

Schlüsselwort: Verbrennung

Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).

Waffenmod: Glut

Glut

Typ: Für alle Waffen

Verbrennungs-SDN +6% 6.0%

Brand-SDN +6 % 6.0%

Auslösezeit von Verbrennung +9% 9.0%

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Kaliber 16

Stil: Leichter Stil

Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 10.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 25.0%

Schadensberechnung: Doppelzorn

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 325 (325 × 1★)
  • Schwachstellen-SDN: 25%
  • Krit. Rate: 10%
  • Nachladetempo: 53
  • Krit. SDN: 30%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
358
Kritischer Treffer
465
Schwachstellentreffer
447
Kritisch + Schwachstelle
554
Durchschnittlicher Schaden
369 (bei 10 % Krit. Rate)