Watch the World Burn
Burn variant of the Pyroclasm starter. Focuses on speedy reloading to constantly trigger hardy gloves explosions with the additional trigger chance of Boost Style.
Von EfficacyBei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.
Verbrennungs-SDN +6% 6.0%
SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%
Brand-SDN +2.4 % 2.4%
SDN gegen Elitegegner +3 % 3.0%
Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%
ACS12 – Pyroklasma-Starter (210 SDN bei 1★)
SDN: 210
Feuerrate: 180
Nachladen: 33
Magazinkapazität: 8
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 4
Waffenfunktion: Infernostarter
Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.
Schlüsselwort: Verbrennung
Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).
Waffenmod: Glut
Glut
Verbrennungs-SDN +6% 6.0%
SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%
Brand-SDN +2.4 % 2.4%
SDN gegen Elitegegner +3 % 3.0%
Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Verstärkungsschrotflinte
Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus
Kritische Werte
Schadensberechnung: ACS12 – Pyroklasma-Starter
Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.
Grundschaden: 210 (210 × 1★)
Schwachstellen-SDN: 15%
Krit. Rate: 8%
Nachladetempo: 33
Krit. SDN: 27%
Stabilität: 45
- Normaler Treffer
- 221
- Kritischer Treffer
- 280
- Schwachstellentreffer
- 254
- Kritisch + Schwachstelle
- 313
- Durchschnittlicher Schaden
- 226 (bei 8 % Krit. Rate)