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Watch the World Burn

Wähle deine Ausrüstung, vergleiche den Schaden und speichere dein Build.

Watch the World Burn

Verbrennung, PvE (Boss)

Burn variant of the Pyroclasm starter. Focuses on speedy reloading to constantly trigger hardy gloves explosions with the additional trigger chance of Boost Style.

Von Efficacy
ACS12 – Pyroklasma-Starter (210 SDN)1★ Stufe V|JuggernautVerbrennungKrit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 27.0%Schwachstellen-SDN: 15.0%Infernostarter

Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.

Schrotflintenmunition (Stahl)GewöhnlichSchadensmodifikator: 5%Für Schrotflinten der Serien DB12, ACS12 und S870. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
GlutStufe VFür alle Waffen
  • Verbrennungs-SDN +6% 6.0%
  • SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%
  • Brand-SDN +2.4 % 2.4%
  • SDN gegen Elitegegner +3 % 3.0%
Kalibrierungsbauplan: VerstärkungsschrotflinteLegendärBonus-StilAttribute

Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%

Stufe 5

ACS12 – Pyroklasma-Starter (210 SDN bei 1★)

Juggernaut

Verbrennung

  • SDN: 210
  • Feuerrate: 180
  • Nachladen: 33
  • Magazinkapazität: 8
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Infernostarter

Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.

Schlüsselwort: Verbrennung

Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).

Waffenmod: Glut

Glut

Typ: Für alle Waffen

Verbrennungs-SDN +6% 6.0%

SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%

Brand-SDN +2.4 % 2.4%

SDN gegen Elitegegner +3 % 3.0%

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Verstärkungsschrotflinte

Stil: Bonus-Stil

Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8% Brand-SDN-Bonus: 9% - 12% Frost-SDN-Bonus: 9% - 12% Schock-SDN-Bonus: 9% - 12% Sprenger-SDN-BONUS: 9% - 12%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 27.0%Schwachstellen-SDN: 15.0%

Schadensberechnung: ACS12 – Pyroklasma-Starter

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 210 (210 × 1★)
  • Schwachstellen-SDN: 15%
  • Krit. Rate: 8%
  • Nachladetempo: 33
  • Krit. SDN: 27%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
221
Kritischer Treffer
280
Schwachstellentreffer
254
Kritisch + Schwachstelle
313
Durchschnittlicher Schaden
226 (bei 8 % Krit. Rate)