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ACS12 - Pyroclasm Elemental

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ACS12 - Pyroclasm Elemental

Verbrennung, PvE (PvE)

Primary: ACS12 - Pyroclasm Starter

Von esc1duy
ACS12 – Pyroklasma-Starter (262 SDN)6★ Stufe V|JuggernautVerbrennungKrit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 27.0%Schwachstellen-SDN: 15.0%Infernostarter

Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.

Primärer Munitionstyp

FlammenresonanzStufe VFür alle Waffen

Maximaler Verbrennungssstapel +200, Verbrennungssdauer -20%

  • Verbrennungs-SDN +6% 6.0%
  • Brand-SDN +6 % 6.0%
  • SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%
  • Auslösechance von Verbrennungs +6% 6.0%
Kalibrierungsbauplan: Kaliber 20LegendärSchwerer StilAttribute

Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8%

Stufe 5

ACS12 – Pyroklasma-Starter (262 SDN bei 6★)

Juggernaut

Verbrennung

  • SDN: 262
  • Feuerrate: 180
  • Nachladen: 33
  • Magazinkapazität: 8
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Infernostarter

Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.

Schlüsselwort: Verbrennung

Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).

Waffenmod: Flammenresonanz

Flammenresonanz

Typ: Für alle Waffen

Maximaler Verbrennungssstapel +200, Verbrennungssdauer -20%

Verbrennungs-SDN +6% 6.0%

Brand-SDN +6 % 6.0%

SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%

Auslösechance von Verbrennungs +6% 6.0%

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Kaliber 20

Stil: Schwerer Stil

Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Brand-SDN-Bonus: 6% - 8% Frost-SDN-Bonus: 6% - 8% Schock-SDN-Bonus: 6% - 8% Sprenger-SDN-BONUS: 6% - 8%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 27.0%Schwachstellen-SDN: 15.0%