Power Surge, PvP (Other)
This build gives you 2 arrows, a lot of damage, and a lot of survivability against status damage and weapon damage.
Dauer von Stromstoß-Status -50 % und Stromstoß-SDN +20 %.
Beweglichkeit (Feuerbewegungstempo) +50, Waffenwechseltempo +50%, Bewegungstempo mit gehaltener Waffe +12.5%
Elementar-SDN (Brand, Frost, Schock, Explosion) +6.0%-8.0%
Elementar-SDN (Brand, Frost, Schock, Explosion) +9.0%-12.0%
Haltbarkeit: 100
Gewicht: 1.5
Benötigtes Level: 1
Qualität: 4
▪ Löst bei einem Treffer kontinuierlich Stromstoß aus, mit einer 70% Chance, mutierte Partikel in der Nähe des Spielers zu erzeugen (sammle sie ein, um in einen geladenen Zustand zu gelangen). ▪ Kontinuierlicher Stromstoß kann alle 0.5s innerhalb von 3s auf das aktuelle Ziel ausgelöst werden. Höhere Stapel verkürzen das Intervall (mindestens 0.26s), stapelbar bis zu 5 Mal (verursacht 50% SDN am Spieler). ▪ Während eines geladenen Zustands verbraucht das Treffen eines Ziels eine Ladung, um eine Blitzkugel zu erzeugen: Verursacht Schock-Elementar-Status-SDN von 75% Psi-Intensität an Zielen innerhalb von 5m alle 0.5s. Dieser Schaden profitiert von Stromstoß-SDN-Boni und hat eine 5% Chance, mutierte Partikel zu erzeugen, die für 3s anhalten (verursacht 50% SDN am Spieler) ▪ Shock Elemental DMG bonus +30%.
Verursache einmalig Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität und kann für 6 Sek. den Statuseffekt „Stromstoß“ auslösen (Präzision -40). Schock-Element-Typ. Der zusätzliche Schaden kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50 % x (1 + Stromstoß-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Stromstoß-SDN-Bonus).
Statikschock
Dauer von Stromstoß-Status -50 % und Stromstoß-SDN +20 %.
Type: Alle Waffen
Beweglichkeit (Feuerbewegungstempo) +50, Waffenwechseltempo +50%, Bewegungstempo mit gehaltener Waffe +12.5%
Style: Tragbarer Stil
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus
The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.
Normal Hit: 310
Critical Hit: 310
Weakspot Hit: 310
Critical + Weakspot: 310
Average DPS: 310 (with 0% Kritischer-Rate)