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BEST PRIMAL RAGE FAST GUNNER

Wähle deine Ausrüstung, vergleiche den Schaden und speichere dein Build.

BEST PRIMAL RAGE FAST GUNNER

Schnellschütze, PvE (Boss)

Von oneq8y
MPS5 – Quelle der Wut (46 SDN)6★ Stufe I|JuggernautSchnellschützeKrit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 55.0%Neu Schnellschütze XXXX

Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 35% Chance, Schnellschütze auszulösen, was 1% der maximalen LP verbraucht. Wenn das aktuelle Magazin noch 1 Patronen enthält, wird Reservemunition (nicht tödlich) abgefeuert . Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, werden 0.1%*Schnellschütze Stapel verlorener LP wiederhergestellt . Wenn sich die LP um 1% ändert, erhöht sich der Waffenschaden für 5 Sekunden um +1%. Jeder Stapel hat einen unabhängigen Timer und kann bis zu 80 Stapel erreichen.

Unterdrückungs-MP-Munition (AP)LegendärSchadensmodifikator: KeineFür Maschinenpistolen der Serien KV-SBR, MPS5 und MPS7. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
SchusswechselStufe VFür alle Waffen
  • Im Status „Schnellschütze“: Schwachstellen-SDN +12%.
  • Waffen-SDN +6 % 6.0%
  • SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%
  • SDN gegen Elitegegner +7.5 % 7.5%
Kalibrierungsbauplan: Sturm-MPLegendärSturmstilAttribute

Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Krit. Rate: 4.8% - 6.4%

Stufe 1

MPS5 – Quelle der Wut (46 SDN bei 6★)

Juggernaut

Schnellschütze

  • SDN: 46
  • Feuerrate: 750
  • Nachladen: 43
  • Magazinkapazität: 30
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Neu Schnellschütze XXXX

Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, besteht eine 35% Chance, Schnellschütze auszulösen, was 1% der maximalen LP verbraucht. Wenn das aktuelle Magazin noch 1 Patronen enthält, wird Reservemunition (nicht tödlich) abgefeuert . Wenn eine Waffe ein Ziel trifft, werden 0.1%*Schnellschütze Stapel verlorener LP wiederhergestellt . Wenn sich die LP um 1% ändert, erhöht sich der Waffenschaden für 5 Sekunden um +1%. Jeder Stapel hat einen unabhängigen Timer und kann bis zu 80 Stapel erreichen.

Schlüsselwort: Schnellschütze

Solange die Fertigkeit aktiv ist, gewährt jeder Stapel 2 Sek. lang Feuerrate +1 % und Angriff +1 %. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden.

Waffenmod: Schusswechsel

Schusswechsel

Typ: Für alle Waffen

Im Status „Schnellschütze“: Schwachstellen-SDN +12%.

Waffen-SDN +6 % 6.0%

SDN gegen große Gegner +6 % 6.0%

SDN gegen Elitegegner +7.5 % 7.5%

Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Sturm-MP

Stil: Sturmstil

Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Krit. Rate: 4.8% - 6.4%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 8.0%Krit. SDN: 30.0%Schwachstellen-SDN: 55.0%

Schadensberechnung: MPS5 – Quelle der Wut

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 46 (37 × 6★)
  • Schwachstellen-SDN: 55%
  • Krit. Rate: 8%
  • Nachladetempo: 43
  • Krit. SDN: 30%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
46
Kritischer Treffer
60
Schwachstellentreffer
72
Kritisch + Schwachstelle
86
Durchschnittlicher Schaden
47 (bei 8 % Krit. Rate)