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TWIS_RRG

Wähle deine Ausrüstung, vergleiche den Schaden und speichere dein Build.

TWIS_RRG

Zielscheibe, PvE (Andere)

Von TWIS_RRGtwis_raidroadgaming
AWS.338 – Bingo (347 SDN)3★ Stufe I|HuntsmanZielscheibeKrit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 26.0%Schwachstellen-SDN: 95.0%Voll ins Schwarze-Bingo

Beim Treffen einer Schwachstelle mit einer Waffe besteht eine 70% Chance, Zielscheibe auf das Ziel anzuwenden. Nach dem Waffenwechsel wird der erste Waffentreffer Zielscheibe auf das Ziel anwenden. Nach dem Treffen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einer Waffe erhöht sich der Schwachstellen-SDN +25% für 10 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Stapeln. Waffenwechsel entfernt die Hälfte der Stapel. Nach dem Besiegen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einem Schwachstellen-Treffer erhöht sich der Angriff +15% für 20 Sekunden.

Präzisionsgewehrmunition (Kupfer)NormalSchadensmodifikator: KeineFür Präzisionsgewehre der Serien SN700, AWS.338, und HAMR. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.
SuperladungStufe IVFür alle Waffen
  • Waffen-SDN +2.4 % 2.4%
  • SDN gegen große Gegner +2.4 % 2.4%
  • SDN gegen Elitegegner +6 % 6.0%

Primärwaffen-Kalibrierung

Stufe 1

AWS.338 – Bingo (347 SDN bei 3★)

Huntsman

Zielscheibe

  • SDN: 347
  • Feuerrate: 40
  • Nachladen: 42
  • Magazinkapazität: 5
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +8

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 2
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Voll ins Schwarze-Bingo

Beim Treffen einer Schwachstelle mit einer Waffe besteht eine 70% Chance, Zielscheibe auf das Ziel anzuwenden. Nach dem Waffenwechsel wird der erste Waffentreffer Zielscheibe auf das Ziel anwenden. Nach dem Treffen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einer Waffe erhöht sich der Schwachstellen-SDN +25% für 10 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Stapeln. Waffenwechsel entfernt die Hälfte der Stapel. Nach dem Besiegen einer Nicht-Meta-Mensch-Einheit mit einem Schwachstellen-Treffer erhöht sich der Angriff +15% für 20 Sekunden.

Schlüsselwort: Zielscheibe

Das hervorgehobene markierte Ziel wird umrandet und erleidet 12 Sek. lang Verwundbarkeit +8%.

Waffenmod: Superladung

Superladung

Typ: Für alle Waffen

Waffen-SDN +2.4 % 2.4%

SDN gegen große Gegner +2.4 % 2.4%

SDN gegen Elitegegner +6 % 6.0%

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 26.0%Schwachstellen-SDN: 95.0%

Schadensberechnung: AWS.338 – Bingo

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 347 (316 × 3★)
  • Schwachstellen-SDN: 95%
  • Krit. Rate: 2%
  • Nachladetempo: 42
  • Krit. SDN: 26%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
348
Kritischer Treffer
438
Schwachstellentreffer
678
Kritisch + Schwachstelle
768
Durchschnittlicher Schaden
350 (bei 2 % Krit. Rate)