Pyroclasm Crit Build - Copy
Von all-outgreatcoaBei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.
Krit. SDN +15 % 15.0%
SDN gegen normale Gegner +4 % 4.0%
Magazinkapazität +7.2 % 7.2%
Status-SDN-Verringerung +3.6% 3.6%
Krit. Rate: 4.8% - 6.4% Krit. Rate: 7.2% - 9.6%
ACS12 – Pyroklasma-Starter (241 SDN bei 4★)
SDN: 241
Feuerrate: 180
Nachladen: 33
Magazinkapazität: 8
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 4
Waffenfunktion: Infernostarter
Bei einem Treffer besteht eine 27% Chance, dem Ziel Verbrennung zuzufügen. Bei einem Treffer besteht eine 20% Chance, in der Nähe Mutanten-Partikel zu erzeugen (durch Aufsammeln gelangt man in den Ladezustand, der 60 Sekunden anhält). Beim Nachladen werden alle Ladungen verbraucht und die Munition durch Drachenatem-Geschosse ersetzt: Verursacht Feuerelementaren Status-SDN in Höhe von 95% des Angriffs (Verbrennungs-SDN-Bonus kommt zur Anwendung). Feuer-SDN +20%, erhält zusätzlichen Anstieg beim Verbrauch von Ladungen, +8% pro Stapel, stapelbar bis zu 4 Stapeln bis zum nächsten Nachladen.
Schlüsselwort: Verbrennung
Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).
Waffenmod: Brennender Zorn
Brennender Zorn
Krit. SDN +15 % 15.0%
SDN gegen normale Gegner +4 % 4.0%
Magazinkapazität +7.2 % 7.2%
Status-SDN-Verringerung +3.6% 3.6%
Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Kaliber 12
Krit. Rate: 4.8% - 6.4% Krit. Rate: 7.2% - 9.6%
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus
Kritische Werte
Schadensberechnung: ACS12 – Pyroklasma-Starter
Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.
Grundschaden: 241 (210 × 4★)
Schwachstellen-SDN: 15%
Krit. Rate: 8%
Nachladetempo: 33
Krit. SDN: 27%
Stabilität: 45
- Normaler Treffer
- 278
- Kritischer Treffer
- 353
- Schwachstellentreffer
- 319
- Kritisch + Schwachstelle
- 394
- Durchschnittlicher Schaden
- 284 (bei 8 % Krit. Rate)