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Von philosophicalteTrifft die Waffe ein Ziel, besteht eine 30% Chance, Splitter auszulösen. Das Besiegen eines Ziels garantiert die Aktivierung von Splitter, was 4 anhält. Trifft die Waffe eine Schwachstelle, zielt Splitter auf +1 Teile und hält 6 an.
Primärer Munitionstyp
Primärwaffen-Mod
Primärwaffen-Kalibrierung
MPS7 – Div-Evo (29 SDN bei 1★)
SDN: 29
Feuerrate: 850
Nachladen: 32
Magazinkapazität: 35
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 3
Waffenfunktion: Div-Evo
Trifft die Waffe ein Ziel, besteht eine 30% Chance, Splitter auszulösen. Das Besiegen eines Ziels garantiert die Aktivierung von Splitter, was 4 anhält. Trifft die Waffe eine Schwachstelle, zielt Splitter auf +1 Teile und hält 6 an.
Schlüsselwort: Splitter
Verursacht beim Treffen eines Gegners mit einem Geschoss Waffen-SDN von 60% eines Angriffs auf einen zufälligen, nicht getroffenen Teil. Der Elementtyp ist derselbe wie der des Waffenelements. Der zusätzliche Schaden kann ein Krit. Treffer sein, Schwachstellen treffen und mit der Entfernung abnehmen. Tatsächlicher Faktor = 60 % x (1+ Splitter-SDN-Faktorbonus) x (1+ endgültiger Splitter-SDN-Bonus).
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus