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Voidwyrm

Kreatur

  • Flieger
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
1 Karte
Kill-XP
120
Zähm­methode
Passiv
Bevor­zugtes Kibble
Leicht Angereichertes Kibble
Voidwyrm
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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit1575+236,25+3,24%15%
Ausdauer415+20,75+5%5%
Benommenheit725+43,5+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung1800+180+10%10%
Gewicht400+8+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert725+43,5 pro Level
Benötigte Affinität5.000+750 pro Level
Bevor­zugtes KibbleLeicht Angereichertes Kibble
Zähmzeit
1h 16m 0s
Effektivität
38,6%
Gezähmtes Level
178 von 150

Spawnzonen

1 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

21 erfasste Spawn-Einträge

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 115 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Altmetall~560% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Elektronik~560% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Öl~560% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer
Element-Staub~560% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Barrel roll

    taming

    Basisschaden2.000

    1. Stroh30.000
    2. Holz12.750
    3. Stein7.000
    4. Metall675
    5. Tek4.400
  • Biss

    Basisschaden80

    1. Stroh440
    2. Holz240
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Biss

    ungezähmt, AI

    Basisschaden80

    1. Stroh4.500
    2. Holz2.000
    3. Stein1.020
    4. Metall500
    5. Tek200
  • Taunt

    Basisschaden60

    1. Stroh330
    2. Holz180
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 120

Kill-XP für Voidwyrm

Basis-XP pro Kill: 120

Pro Kill

7.632 XP

120 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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