Seahorse
Kreatur

Zähm-Rechner für SeahorseBetäubung
Zähmzeit3m 38s
Effektivität99,99%
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit2.982-0,87 pro Sekunde, wacht in 56m 49s auf
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 3m 38s | 99,99%+74 Lvl (224) | 55s | ||
| 3m 18s | 99,99%+74 Lvl (224) | 50s | ||
| 24m 34s | 99,83%+74 Lvl (224) | 1m 46s | ||
| 1h 51m 6s | 93,02%+69 Lvl (219) | 1m 15s | ||
| 1h 20m 39s | 91,81%+68 Lvl (218) | 50s | ||
| 1h 50m 29s | 77%+57 Lvl (207) | 38s | ||
| 1h 50m 16s | 59,83%+44 Lvl (194) | 25s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen34 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust19 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil14 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil7 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen9 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen25 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder10 Normale Treffer0% Todeschance- Fäuste213 Normale Treffer95% Todeschance
Steinschleuder158 Normale Treffer99% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt3m 38sNahrung durch Verhungern verbrauchen 176 · Zielnahrungsniveau -176