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Microraptor

Kreatur

  • Flieger
  • Allesfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäubung-Zähmung
Spawnt auf
11 Karten
Kill-XP
1
Zähm­methode
Betäubung
Ernährung
Allesfresser
Microraptor

Microraptor-Seiten

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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit130+26+5,4%20%
Ausdauer100+10+10%10%
Benommenheit75+4,5+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung450+45+10%10%
Gewicht45+0,9+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert75+4,5 pro Level
Benötigte Affinität450+22,5 pro Level
Zähmzeit
40s
Effektivität
100,0%
Gezähmtes Level
224 von 150

Benötigte Narkotika (Seltene Blume ×1)Bei diesen Einstellungen nicht nötig

Spawnzonen

11 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

69 erfasste Spawn-Einträge

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 50 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Leder~240% · ~2 Treffer~360% · ~2 Treffer
Rohes Fleisch~260% · ~2 Treffer~240% · ~2 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss

    Basisschaden8

    1. Stroh44
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Air attack

    abgestiegen

    Basisschaden8

    1. Stroh44
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Glide attack start

    Basisschaden8

    1. Stroh44
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Jump

    Basisschaden8

    1. Stroh44
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 1

Kill-XP für Microraptor

Basis-XP pro Kill: 1

Pro Kill

64 XP

1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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