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Ichthyornis

Kreatur

  • Flieger
  • Fischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäubung-Zähmung
Spawnt auf
10 Karten
Kill-XP
3
Zähm­methode
Betäubung
Bevor­zugtes Kibble
Normales Kibble
Ichthyornis

Ichthyornis-Seiten

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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit50+10+5,4%20%
Ausdauer150+15+10%10%
Benommenheit120+7,2+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung1000+100+10%10%
Gewicht55+1,1+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert120+7,2 pro Level
Benötigte Affinität1.750+85 pro Level
Bevor­zugtes KibbleNormales Kibble
Zähmzeit
42m 38s
Effektivität
98,1%
Gezähmtes Level
223 von 150

Benötigte Narkotika (Normales Kibble ×10)
  • 41Narkosemittel
  • 181Narcobeere
  • 21Natürliches Gift
  • 74Ascerbic Pilz

Spawnzonen

10 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

76 erfasste Spawn-Einträge

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 120 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Leder~540% · ~4 Treffer~760% · ~3 Treffer
Rohes Fleisch~660% · ~4 Treffer~440% · ~3 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Chew

    Basisschaden24

    1. Stroh132
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Steal

    Basisschaden10

    1. Stroh55
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Biss

    Basisschaden5

    1. Stroh27,5
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Grab

    Basisschaden1

    1. Stroh5,5
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Projektile+50%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 3

Kill-XP für Ichthyornis

Basis-XP pro Kill: 3

Pro Kill

191 XP

3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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