Eurypterid
Kreatur
- Spawnt auf
- 10 Karten
- Kill-XP
- 1
- Zähmen
- Nicht zähmbar

BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 160 | +32 | +5,4% | |
| Ausdauer | 100 | +10 | +10% | |
| Benommenheit | 50 | +3 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | |
| Nahrung | 450 | +45 | +10% | |
| Gewicht | 150 | +3 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
ZähmenRechner öffnen
Eurypterid kann nicht gezähmt werden.
Spawnzonen
Drops und Interaktionen
Ernteerträge nach Werkzeug
Drops & Ernteressourcen
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.
EinstellungenKadaver-LP 220 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~1450% · ~7 Treffer | ~1450% · ~6 Treffer | |
| ~210% · ~7 Treffer | ~210% · ~6 Treffer | |
| ~210% · ~7 Treffer | ~210% · ~6 Treffer | |
| ~18% · ~7 Treffer | ~18% · ~6 Treffer | |
| ~440% · ~7 Treffer | ~220% · ~6 Treffer |
Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Kampf & Fähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Nahkampfangriff
Basisschaden7
- Stroh38,5
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Explosionen-40%
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Stachelwand-50%
- Umgebungsschaden-30%
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.
ErfahrungBasis-XP pro Kill: 1
Kill-XP für Eurypterid
Basis-XP pro Kill: 1
Pro Kill
64 XP1 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1×
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