Schwarm eines Wüstentitans
Kreatur
- Kill-XP
- 2
- Zähmmethode
- Betäubung
- Bevorzugtes Kibble
Leicht Angereichertes Kibble

BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 4000 | +800 | +5,4% | |
| Ausdauer | 10000 | +1000 | +10% | |
| Benommenheit | 100 | +6 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | |
| Nahrung | 100 | +10 | +10% | |
| Gewicht | 100 | +2 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
ZähmenRechner öffnen
MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert100+6 pro Level
Benötigte Affinität900+45 pro Level
Bevorzugtes Kibble
Leicht Angereichertes Kibble
- Zähmzeit
- 305h 33m 20s
- Effektivität
- 94,2%
- Gezähmtes Level
- 220 von 150
Benötigte Narkotika (Rohes Hammelfleisch ×11)
27.662Narkosemittel
122.807Narcobeere
13.831Natürliches Gift
50.340Ascerbic Pilz
Drops und Interaktionen
Drops
Ernteerträge nach Werkzeug
Drops & Ernteressourcen
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.
EinstellungenKadaver-LP 50 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 Treffer | ~360% · ~2 Treffer | |
| ~260% · ~2 Treffer | ~240% · ~2 Treffer |
Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Kampf & Fähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Basic attack
Basisschaden15
- Stroh843,8
- Holz375
- Stein191,3
- Metall93,8
- Tek37,5
- Dive bomb
Basisschaden5
- Stroh5
- Holz5
- Stein5
- Metall5
- Tek5
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Stachelwand-50%
- Umgebungsschaden-30%
TrefferzonenKopf ×3
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.
ErfahrungBasis-XP pro Kill: 2
Kill-XP für Schwarm eines Wüstentitans
Basis-XP pro Kill: 2
Pro Kill
127 XP2 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1×
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