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Aberrant Doedicurus

KreaturVariante

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäubung-Zähmung
Spawnt auf
3 Karten
Sattel
Level 34
Kill-XP
7
Zähm­methode
Betäubung
Bevor­zugtes Kibble
Normales Kibble
Aberrant Doedicurus

Aberrant Doedicurus-Seiten

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BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit850+170+5,4%20%
Ausdauer300+30+10%10%
Benommenheit800+48+0%6%
Sauerstoff150+15+10%10%
Nahrung3000+300+10%10%
Gewicht250+5+4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+1,7%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+2%0%

ZähmenRechner öffnen

MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert800+48 pro Level
Benötigte Affinität4.000+150 pro Level
Bevor­zugtes KibbleNormales Kibble
Zähmzeit
43m 29s
Effektivität
99,8%
Gezähmtes Level
224 von 150

Benötigte Narkotika (Normales Kibble ×17)
  • 5Narkosemittel
  • 16Narcobeere
  • 3Natürliches Gift
  • 9Ascerbic Pilz

Spawnzonen

3 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

95 erfasste Spawn-Einträge

Gewichtsreduktion

  • Stein

    75% weight reduction

Drops und Interaktionen

Ernteerträge nach Werkzeug

Drops & Ernteressourcen

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.

EinstellungenKadaver-LP 230 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeAxt
Leder~940% · ~8 Treffer~1460% · ~6 Treffer
Rohes Fleisch~1160% · ~8 Treffer~740% · ~6 Treffer
Keratin~210% · ~8 Treffer~415% · ~6 Treffer

Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Kampf & Fähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Schwanzhieb

    Basisschaden32

    1. Stroh176
    2. Holz96
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
  • Sekundärangriff

    Basisschaden16

    1. Stroh88
    2. Holz48
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

Resistent gegenAnfällig für

Waffen

  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Explosionen-40%
  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Feuer-60%
  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+100%

Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung.

ErfahrungBasis-XP pro Kill: 7

Kill-XP für Aberrant Doedicurus

Basis-XP pro Kill: 7

Pro Kill

445 XP

7 Basis × 15,9 Level × 4 × 1× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1×
Vollständiger XP-Rechner →
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