
Water · 20 maps
Der Piranha ist ein kleiner, reinrassiger Carnivore, der hauptsächlich im Wasser lebt. Er zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, Strukturen aus Stroh zu beschädigen, was ihn zu einer Bedrohung für ungesicherte Basen in Gewässern macht. Gespielt wird er oft als versteckte Verteidigungseinheit in Seen oder Flüssen, um feindliche Angreifer zu behindern.
Er kann nicht von anderen Kreaturen transportiert werden. Auch kann er keine anderen Kreaturen tragen.
Piranhas spawnen sehr häufig und sind auf 20 ARK-Karten zu finden. Sie bewohnen eine Vielzahl von Biomen wie Höhlen, Wüsten, Süßwasser, Oasen, Ozeane und Vulkangebiete. Die grünen Zonen auf der Spawn-Karte zeigen die Gebiete mit der höchsten Dichte an.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Piranha kann nicht gezähmt werden. Stattdessen wird er mithilfe eines Fischkorbs gefangen, der im Wasser platziert wird. Keine Nahrung oder andere Methode ermöglicht eine direkte Zähmung.
Piranha ist mit einem Fischkorb zähmbar.
Vom toten Piranha lässt sich Roher Fisch ernten. Der Bergbaulaser liefert die höchste Menge an Ressourcen bei der Ernte.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Piranha ist äußerst anfällig für bestimmte Schadensquellen. Er erleidet +900 % mehr Schaden durch Angriffe von mittleren fliegenden Carnivoren und +50 % mehr durch Explosionen. Gleichzeitig ist er vollständig resistent gegen Schäden durch Bergbaulaser und halb so anfällig für Schaden durch Spikes und Projektilwaffen.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 150.0 | +30.00 | +4.00% | |
| 120.0 | +12.00 | +2.00% | |
| 250.0 | +15.00 | +0.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 15.0 | +0.30 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Piranhas verfügt über einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Multiplikatoren.
Kann Strukturen aus Stroh beschädigen. Baue mindestens in Holz, um vor Angriffen geschützt zu sein.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 22 | 121.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Piranha kann Strukturen aus Stroh beschädigen, was ihn zu einer nützlichen, wenn auch begrenzten Verteidigungsoption macht.
Er erleidet +900 % mehr Schaden durch Angriffe von mittleren fliegenden Carnivoren, was ihn besonders anfällig für gezielte Bekämpfung macht.
Explosionen verursachen +50 % mehr Schaden, wodurch Granaten oder Kanonen sehr effektiv gegen ihn sind.
Der Bergbaulaser verursacht ihm keinen Schaden, was ihn zu einer ungewöhnlichen Immunität macht.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfeigenschaften des Piranhas. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.