Vergessen
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 40 | 520:00:01 | 57 Lvl (207) |
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium Piercing | 28 | 154.0 | 84.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
In ARK: Survival Ascended besetzt der Vergessen den Nische des aquatischen Supports – er bietet sichere und effiziente Unterwasser-Traversal mit guter Utility. Es ist ein Karnivoren-Bestie, das durch passives Taming gezähmt wird, wobei AnglerGel die Top-Food-Option ist, und bringt 1000 Basis-Weight mit, was eine riesige Inventarfläche mitbringt. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, wobei die Jungen sich über einen langen Zeitraum entwickeln. Sobald er gezähmt ist, fängt er Rohfischfleisch effizienter ein als die meisten Spielerwerkzeuge. Spieler zielen auf den Vergessen ab, sobald sie einen zuverlässigen Arbeitstier brauchen, der über die Standard-Mounts hinausgeht.
Vorkommt auf 20 Karten in Ozeanen, tiefen Flüssen und Unterwasserhöhlen. Grün markierte Zonen haben die höchste Spawn-Dichte. Jede Spezies hat eine maximale Population pro Bereich, also das Auslöschen anderer Kreaturen in der Nähe kann neue Vergessen-Spawns auslösen.
Das Einsammeln eines toten Vergessens liefert Rohes Fischfleisch. Der Kadaver hat 230 Einsammel-Health, was mehrere Treffer erlaubt, bevor er komplett leer ist.
Schau in die Tabelle mit den Einsammelwerten, um die beste Wahl für dein Tool zu treffen. Die Menge der Ressourcen hängt vom eingesetzten Tool, dem Einsammel-Health des Kreaturs und der Einsammelrate deines Servers ab.
Der Vergessen ist angenommene Schaden wird durch 14 verschiedene typspezifische Multiplikatoren beeinflusst. Er ignoriert 7 Schadentypen, ist aber gegen 6 besonders verwundbar, wobei seine größte Schwäche bei +120% liegt. Fokussiere deinen Schaden dort für maximale Effizienz. Schau dir die vollständige Aufschlüsselung in der Tabelle unten an. Werte unter 100% zeigen Resistenz an, Werte über 100% zeigen Schwäche an.
Der Schaden, den du dem Vergessen zufügst, variiert je nach Trefferzone. Sein schwächster Punkt ist der Kopf mit 1,5x – ein großer Schadensbonus, wenn du da triffst.
Die Vergessen können Schaden anrichten an: Thatch, Holz. Sie können durch Thatch und Holz durchbrechen, also auf mindestens Stein aufrüsten, um sich zu schützen.
Schau dir überleger-eingereichte Tipps und Strategien für das Vergessen an. Spieler teilen die besten Angriffswinkel, Nahrungsempfehlungen und Tricks für sicheres passives Zähmen.
Diese Seite ist dein vollständiger Leitfaden für den Vergessen in ARK: Survival Ascended. Unten findest du einen schnellen Überblick über seine Basisstats, den Zähmungsweg, Zuchtinformationen und Ernte-Details – plus Links zu spezialisierten Tools wie dem Zähmungsrechner, dem Zuchtrechner und der interaktiven Spawne-Karte.
Der Vergessen startet mit 1.000 Basis-Health, 100% Basis-Melee Damage und 1000 Basis-Weight. Diese Basiswerte skalieren mit jedem Level-Up, sowohl im wilden als auch im gezähmten Zustand, also schau im Zähmungsrechner nach, welche Stats du bei verschiedenen Levels erwarten kannst.
Der Vergessen wird passiv gezähmt: Schlüpfe an ihn ran und füttere ihm AnglerGel aus deinem letzten Hotbar-Slot. Der Zähmungsrechner zeigt detaillierte Mengen für jedes Level an.
Der Vergessen gebärt lebend nach einer Tragzeit. Babys reifen in 1 Tag und 13 Stunden heran. Schau im Zuchtrechner für detaillierte Imprint-Pläne und Aufzucht-Kosten vorbei.
Sobald er gezähmt ist, kann der Vergessen Rohfischfleisch ernten. Besuche den Info-Tab für die vollständige Erntetabelle mit Mengen und Effizienzdaten.