
19 maps
Die Manta ist eine passive, im Wasser lebende Kreatur, die ausschließlich als Carnivore frisst.
Sie zeichnet sich durch ihre Fähigkeit aus, Strukturen zu beschädigen, was sie zu einer nützlichen Wahl für gezielte Angriffe auf feindliche Basiswände macht.
Gespielt wird die Manta hauptsächlich in Unterwasserkämpfen oder zur Zerstörung von Thatch- und Holzstrukturen in Seen und Ozeanen.
Die Manta spawnet häufig in tiefen Ozeanen, Höhlen und offenen Wasserregionen.
Sie ist auf 19 ARK-Karten zu finden, was ihre hohe Verbreitung unterstreicht.
Die höchste Dichte liegt in den dunklen, tiefen Zonen der Karten, besonders in unterirdischen Höhlensystemen.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Die Manta wird passiv gezähmt, indem man ihr direkt Anglergel verfüttert.
Dies ist die einzige verfügbare Nahrung für die Zähmung.
Die Zähmung dauert etwa 31200 Minuten mit 40 Portionen Anglergel und erfordert keine Benommenheit.
Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre individuellen Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 20 | 253:20:01 | 69 Lvl (219) |
Vom Kadaver der Manta lässt sich Roher Fisch ernten.
Der Pick ist das beste Werkzeug, um die maximale Menge an Roher Fisch zu erhalten.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Die Manta ist äußerst empfindlich gegen Instant HurtDinos, die +120% mehr Schaden verursachen.
Sie zeigt eine starke Schwäche gegenüber SpikeWall, mit +100% zusätzlichem Schaden.
Gegnerische Angriffe mit MiningDrill Harvest verursachen keinen Schaden, da die Manta dagegen vollständig resistent ist.
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +20.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +2.00% |
Der Kopf der Manta hat einen Schadensmultiplikator von 1,5.
Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.
Ziele gezielt auf den Kopf, um effizienter zu betäuben oder zu töten.
Die Manta kann Thatch und Holz beschädigen.
Bauen Sie mindestens in Stein, um vor Angriffen geschützt zu sein.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium Piercing | 28 | 154.0 | 84.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Die Manta ist besonders anfällig für Instant HurtDinos, was bei Verteidigungskonzepten berücksichtigt werden sollte.
SpikeWalls verursachen +100% zusätzlichen Schaden und sind effektiv gegen sie.
MiningDrill Harvest verursacht keinen Schaden, da die Manta dagegen resistent ist.
Sie kann keine Plattformen tragen und ist nicht für Transportzwecke geeignet.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zur Manta, einschließlich ihrer Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfdaten.
Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und dem Spawn-Überblick.