Přejít na obsah
WikilyWIKILY
Všechny hryWiki: 19 · vyber si hru
Oculus
● Býložravci - malý

Oculus

Malá, jedlá ryba.
  • 20Zdraví
  • 5 m/sMaximální rychlost
  • PasivníChování

Profil

Přehled
Kategorie PDA
Býložravci - malý
Zdraví
20
Maximální rychlost
5 m/s
Zrychlení
10 m/s²
Doba skenování
4 s
Lze sebrat
Ano
Jídlo
11
Voda
-7
Energie v bioreaktoru
630
Po přípravě
Pečený oculus
Chovná nádrž
Roste a množí se
Dny do dospělosti
1

Jako předmět

Stránka předmětu
Příkazy konzole
  • spawnVytvoří zadaný počet před tebou
    spawn oculus 1Amount

Konzole je vypnutá, dokud nepodržíš Shift a nestiskneš Enter nebo klávesu s obráceným apostrofem (`). Potom ji ` otevírá a zavírá, Enter otevírá a Escape zavírá.

Chování

  • Pasivní

    Hráči neubližuje.

  • Uteče po 10 poškození

    Poškození se sčítá; elektrické poškození se počítá 35krát. Potom na 8 s odplave.

Místa spawnu

Biomy a pevná místa spawnu
Oculus
  • Jeskyně medúzohub

    Šance 100 % na místo spawnu, 6 najednou

  • Primární zadržovací zařízení

    Šance až 50 % na místo spawnu, 2 najednou

Záznam PDA

Databanka
Oculus
Oculus

Tento druh sdílí genetické podobnosti s běžným čumíkem. Zatímco mělčiny a jeskynní systémy odděluje jen pár metrů skály, potraviny a hrozby jsou v každém biomu zcela odlišné. Je možné, že malé hejno čumíků kdysi uvízlo v jeskyních a oculus se jako druh přizpůsobil.

1 Vysoce rozvinuté noční vidění

Velké a složité bulvy poskytují tomuto býložravci vynikající noční a silnou světloplachost.

2 Absence zobáku

Zatímco čumík používá svůj zobák k narušování tvrdých korálů, oculus se pravděpodobně živí měkkými houbovými výrůstky žele houbových jeskyní a proto žádný zobák nepotřebuje.

3 Oddělené konce ocasu

Jeskyně, ve kterých oculusové žijí, ztěžují útěk před rychlými dravci. Oculus se přizpůsobil rozdělením ocasní ploutve do pěti samostatných úponů. Tyto úponky zabraňují tomu, aby plavala tak rychle jako jeho bratranec, ale každý z nich může být odhozen a doroste, což mu umožňuje snadněji uniknout nebepečí.

Závěr Jedlý