Squid (Beta)
Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
9h 15m 34s
Tiempo restante de maduración
175h 55m 33s
Tiempo hasta Juvenil
9h 15m 33s
Total de objetos de comida
17000
objetos
Comida hasta adulto
11093
objetos
Comida por hora
175
Capacidad de comida
400
objetos
Alimentación manual del bebé por
5h 43m 55s
8.1% maduración
Intervalo de cariño
0s
Impronta por mimos
0%
Impronta máxima
0.0%
Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
145.35 comida/min
Maduración
185h 11m 6s
| Fase | Duración | |
|---|---|---|
| 9h 15m 33s | 1,573 | |
| 74h 4m 26s | 9,520 | |
| 92h 35m 33s | 4,250 | |
| 175h 55m 33s | 15,343 |
Abrevadero de Alimentación
2,400 objetos(60 ranuras)
Necesita 7 cargas completas
Abrevadero Tek
4,000 objetos(100 ranuras)
Necesita 4 cargas completas
Maewing / Maeguana
300 ranuras
50% reducción de peso en carne y bayas
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Abrevadero por sí solos. Usa Sal Conservante en los abrevaderos para duplicar los tiempos de descomposición.
El Calamar (Beta) es uno de los jefes de ARK: Survival Ascended, que se enfrenta en su propio arena con un equipo preparado. Pertenece a la categoría Boss.
La Stamina base es de 300, lo que le da una buena resistencia. Con 100% de daño melee base, el Calamar (Beta) tiene un buen poder de ataque. El Calamar (Beta) tiene 1.920 de salud base - extremadamente resistente. La capacidad de peso comienza en 800, dándole un enorme pool de peso.
Una vez domado, el Calamar (Beta) guarda su arena con ferocidad - prepárate con tus mejores criaturas y equipo. Derrotar uno en la naturaleza otorga 70 puntos de experiencia base. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0.87 Elemento más 0.01 Elemento por nivel.
Después de eclosionar o nacer, el bebé Pulpo (Beta) madura a un ritmo glacialmente lento - planifica un compromiso de varios días, alcanzando la edad adulta en aproximadamente 7 días y 17 horas a 1x maduración. La parte más intensa de trabajo es la fase de bebé (0–10% de maduración) cuando aún no puede usar un Trogue de Alimentación.
Los descendientes heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña probabilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Calamar (Beta) implica tres fases de maduración: Bebé (0–10%) dura ~1111 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10–50%) abarca ~74h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50–100%) toma ~93h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de imprinting, el Calamar (Beta) obtiene un 30% de daño y resistencia adicionales cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con kibble específico en intervalos regulares durante la maduración.
Planeando un raise masivo? El calculador de alimentación del Squid (Beta) desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. La fase de bebé (0–10%) dura ~1111 minutos y es la más hands-on, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
¿Estás criando múltiples Squid (Beta) al mismo tiempo? Establece la cantidad de dinos y el calculador escala automáticamente los requisitos de comida. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores de vencimiento más largos significan menos babysitting.