Pachycéphalosaure
Calcule le rendement de ressources par node pour n'importe quel dino. Selectionne un Node Type et un Harvester.
Chaque coup sur un node genere des resource drops. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le node plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Le "best" melee est celui qui donne le plus de drops.
Compare les rendements de harvest des dinos sur les corpses. Selectionne un corpse et jusqu'a 3 harvesters a comparer.
Chaque coup sur un corpse genere des resource drops selon les degats infliges. Le jeu choisit aleatoirement une ressource dans la loot table du corpse pour chaque drop. Un melee plus eleve epuise le corpse plus vite, ce qui peut reduire le total des drops. Tous les dinos recoivent la meme distribution de ressources d'un corpse donne, la difference vient du total de drops via le base damage.
Présent dans toutes les ARK, le Pachycéphalosaure est une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Classé dans le groupe Divers.
Avec 100 % de dégâts de base en attaque au corps à corps, le Pachycéphalosaure a une bonne sortie de dégâts. En termes de santé, le Pachycéphalosaure a une santé de base de 165, ce qui le rend relativement fragile. Sa résistance de base est de 150, ce qui lui donne une bonne endurance. Un poids de base de 150 signifie une taille d'inventaire raisonnable.
Pour apprivoiser le Pachycéphalosaure, il faut d'abord le mettre K.O. - utilisez des flèches Tranq, des fléchettes ou des fléchettes Tranq électriques pour lui infliger de la torpeur. Pour les meilleurs résultats, utilisez des Kibble simples - ils offrent l'efficacité d'apprivoisement la plus élevée.
En tant qu'animal apprivoisé, le Pachycéphalosaure se justifie pleinement en ramassant des ressources, rendant les quêtes de récolte fastidieuses beaucoup plus rapides. Il se reproduit en pondant des œufs, qui doivent être incubés entre 24°C et 28°C. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,12 Élément plus 0,01 Élément par niveau.