Carnotaurus
Carnotaurus Dossier
LandCarnivoreTameableBreedable

Carnotaurus

DMG · 22 maps

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

肉食恐龍蠻龍是一種中型兩足掠食者,以其高爆發傷害和結構破壞能力著稱。它在被馴服後可作為強力的攻城單位,有效摧毀木質和茅草結構。它可被QuetzalTusoteuthis攜帶,實現快速空中部署。

這隻恐龍適合用於突襲敵方基地或協助清理野生威脅。

Spawn Locations

23 maps

蠻龍常見於多種環境,包括洞穴、城市、黑暗區、沙漠、森林、草原、叢林、山地、紅杉林、雪地、火山和荒地。它在22張ARK地圖上均有刷新,分佈廣泛,玩家在多數主圖中都能輕易發現其蹤跡。

Official
Mod Maps

蠻龍需以擊昏方式馴服。最有效的食物是Regular Kibble,可大幅提升馴服效率。若無法取得飼料,Raw Mutton亦可作為替代選擇。使用Chain Bola或陷阱能有效限制其移動。推薦使用Bow搭配Tranq ArrowCrossbow進行遠距離麻醉。馴服過程約需42分鐘,共需11個最佳食物。使用下方計算機調整你的設定。

Knockout時間: 23m 2s|效率: 99.7% (+74 Lvl)|基本麻醉值: 350Lv.150
食物數量時間效率
Regular Kibble最佳
623:0274 Lvl (224)
Raw Mutton
1227:0173 Lvl (223)
Raw Prime Meat
1533:4673 Lvl (223)
Cooked Lamb Chop
2147:1271 Lvl (221)
Raw Meat
431:36:4662 Lvl (212)
計算器中還有 6 個
所需麻醉劑 (Regular Kibble ×6)
Narcotics
Narcotics0
Narcoberries
Narcoberries0
Bio Toxin
Bio Toxin0
Ascerbic Mushrooms
Ascerbic Mushrooms0

掉落物 & 採集資源

擊殺蠻龍的屍體可收穫HideRaw MeatRaw Prime MeatKeratin。使用斧頭可獲得最多獸皮與角蛋白,而鎬子則有利於生肉與優質生肉的採集。

%
%
資源
PickPick
HatchetHatchet
40%~15~12 打擊60%~22~9 打擊
60%~17~12 打擊40%~11~9 打擊
3%~1~12 打擊2%~0~9 打擊
2%~1~12 打擊3%~1~9 打擊

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

傷害抗性

蠻龍對尖刺牆有+200%的傷害弱點,使其極易受到此類防禦設施的重創。同時,它對採礦鑽頭的傷害具有完全抗性(-100%)。面對爆炸傷害時也有+50%的弱點,部署時需特別注意防禦工事的位置。

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

擊殺經驗值

Wild Kill (1.25×)
Per Kill1,431 XP

18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

伺服器設定(Game.ini)

官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。

Saddle Crafting XP

Carno Saddle
Carno SaddleBase: 72.4 XP · Lv.46
290 XP

Base × 1× quality × 4 × 1× server

屬性基本 (Lv.1)野生 +/Lv馴服 +/Lv
Health生命值
420.0+84.00+4.00%
Stamina體力
300.0+30.00+2.00%
Torpidity暈眩值
350.0+21.00+0.00%
Oxygen氧氣
150.0+15.00+2.00%
Food食物
2000.0+200.00+2.00%
Weight重量
300.0+6.00+0.80%
Melee Damage Multiplier近戰傷害倍率
100.0%+5.00%+10.00%
Speed Multiplier速度倍率
100.0%+0.00%+1.25%

碰撞箱倍數

蠻龍的頭部為弱點,受到的傷害乘以1.5倍。其餘部位無特殊傷害修正,一般作戰或擊昏時建議瞄準頭部以提升效率。

Headc_jaw
1.50x

蠻龍可破壞茅草與木質結構。建築時建議至少使用石質結構以抵禦其攻擊。

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
BiteCarnivore Medium Penetrating35192.5105.0
GoreCarnivore Medium Bleed35192.5105.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

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Tools & Guides

Carnotaurus Tips & Tricks

蠻龍的頭部具有1.5倍的傷害倍率,優先攻擊頭部可加快擊昏效率。

由於對尖刺牆極度脆弱,避免將其驅趕至敵方防禦帶。

可被Quetzal攜帶,適合用於空中突襲敵方基地。

其近戰攻擊冷卻時間短,適合連續輸出。

對爆炸類傷害敏感,不建議用於攻城時面對大量炸藥陷阱。

本頁面涵蓋蠻龍的生命值、耐力、馴服、繁殖、屍體採集與戰鬥數據。更多詳情可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。