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Juggernaut
槍械命中時,35%機率觸發快槍手 可消耗1%最大生命值,在目前彈匣剩餘子彈為1時,射擊備彈(不致死) 槍械命中時,恢復0.1%*快槍手層數的已損失生命值 生命值變化1%時,槍械傷害+1%,持續5秒,每層獨立計時,可疊加80層
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