Shocking
This build is a work in progress and is currently being worked on for my own personal build. Main weapon is crossbow with high dmg gun staking sustain shock dmg is the goal.
由 AmaeanTakeda臨界脈衝 (1192 傷害)
電湧
暴擊率: 2.0%
暴擊傷害: 28.0%
弱點傷害: 70.0%臨界脈衝
槍械命中時,為目標添加連續電湧,並有70%機率在玩家附近產生異常微粒(拾取後進入充能狀態) 連續電湧每隔0.5秒對目前目標觸發電湧,層數可降低觸發間隔(最短0.26秒),持續3秒,最高疊加5層(對超越者造成40%的傷害) 槍械命中時消耗一層充能,3秒內每隔0.5秒對5公尺範圍內的目標造成75%超感強度的電離元素異常傷害(享受電湧傷害加成),該傷害5%機率產生異常微粒(對超越者造成25%傷害) 電離元素傷害+30%
鋼頭箭
傷害修正: 無
適用於弓弩,能從射中的目標身上回收再次使用。
可在背包中透過武器改造,更換配件彈藥類型。
瞬態過載
武器通用
主要武器校準
臨界脈衝 (1★ 時 1192 傷害)
傷害: 1192
射速: 90
裝彈: 75
彈匣: 1
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +12
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 臨界脈衝
槍械命中時,為目標添加連續電湧,並有70%機率在玩家附近產生異常微粒(拾取後進入充能狀態) 連續電湧每隔0.5秒對目前目標觸發電湧,層數可降低觸發間隔(最短0.26秒),持續3秒,最高疊加5層(對超越者造成40%的傷害) 槍械命中時消耗一層充能,3秒內每隔0.5秒對5公尺範圍內的目標造成75%超感強度的電離元素異常傷害(享受電湧傷害加成),該傷害5%機率產生異常微粒(對超越者造成25%傷害) 電離元素傷害+30%
關鍵字: 電湧
觸發1次50%超感強度的異常傷害,並造成持續6秒的電湧異常(準確度-40%) 電離元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 50% × (1+電湧傷害係數加成) × (1+電湧最終傷害加成)
武器模組: 瞬態過載
瞬態過載
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:臨界脈衝
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 1192 (1192 × 1★)
弱點傷害: 70%
暴擊率: 2%
換彈速度: 75
暴擊傷害: 28%
穩定性: 45
- 普通命中
- 1192
- 暴擊命中
- 1526
- 弱點命中
- 2026
- 暴擊 + 弱點
- 2360
- 平均傷害
- 1199 (暴擊率 2% 時)