Shocking
This build is a work in progress and is currently being worked on for my own personal build. Main weapon is crossbow with high dmg gun staking sustain shock dmg is the goal.
由 AmaeanTakeda临界脉冲 (1192 伤害)
电涌
暴击率: 2.0%
暴击伤害: 28.0%
弱点伤害: 70.0%临界脉冲
枪械命中时,为目标添加连续电涌,并有70%概率在玩家附近产生异常微粒(拾取后进入充能状态) 连续电涌每隔0.5秒对当前目标触发电涌,层数可降低触发间隔(最短0.26秒),持续3秒,最高叠加5层(对超越者造成40%的伤害) 枪械命中时消耗一层充能,3秒内每隔0.5秒对5米范围内的目标造成75%超感强度的电离元素异常伤害(享受电涌伤害加成),该伤害5%概率产生异常微粒(对超越者造成25%伤害) 电离元素伤害+30%
钢头箭
伤害修正: 无
适用于弓弩,能从射中的目标身上回收再次使用。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
瞬态过载
武器通用
主武器校准
临界脉冲 (1★ 时 1192 伤害)
伤害: 1192
射速: 90
装填: 75
弹匣: 1
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +12
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 临界脉冲
枪械命中时,为目标添加连续电涌,并有70%概率在玩家附近产生异常微粒(拾取后进入充能状态) 连续电涌每隔0.5秒对当前目标触发电涌,层数可降低触发间隔(最短0.26秒),持续3秒,最高叠加5层(对超越者造成40%的伤害) 枪械命中时消耗一层充能,3秒内每隔0.5秒对5米范围内的目标造成75%超感强度的电离元素异常伤害(享受电涌伤害加成),该伤害5%概率产生异常微粒(对超越者造成25%伤害) 电离元素伤害+30%
关键词: 电涌
触发1次50%超感强度的异常伤害,并造成持续6秒的电涌异常(射击精准度-40%) 电离元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减 实际系数=50%×(1+电涌伤害系数加成)×(1+电涌最终伤害加成)
武器模组: 瞬态过载
瞬态过载
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:临界脉冲
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 1192 (1192 × 1★)
弱点伤害: 70%
暴击率: 2%
换弹速度: 75
暴击伤害: 28%
稳定性: 45
- 普通命中
- 1192
- 暴击命中
- 1526
- 弱点命中
- 2026
- 暴击 + 弱点
- 2360
- 平均伤害
- 1199 (暴击率 2% 时)