R500 GPT
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左轮-临别礼 (170 伤害)
快枪手
暴击率: 4.0%
暴击伤害: 25.0%
弱点伤害: 65.0%临别礼
枪械命中时,45%概率触发快枪手,枪械命中弱点时,概率提升至100%,弱点伤害提升40% 触发快枪手时,消耗备弹补充1发子弹至弹匣 射击有50%概率额外消耗1发子弹,且该次命中攻击力+100% 射击未命中目标后,下次换弹额外装填1发子弹(至多5发)
手枪穿甲弹
伤害修正: 无
适用于各种手枪。
可在背包中通过武器改造,更换配件弹药类型。
持续快枪
武器通用
精校图纸·速射手枪
速射风格属性
弱点伤害: 18% - 24%
左轮-临别礼 (1★ 时 170 伤害)
伤害: 170
射速: 145
装填: 45
弹匣: 5
精准度: 45
稳定性: 45
建设和车辆伤害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +4
装备状态
- 耐久度: 100
- 重量: 1
- 所需等级: 1
- 品质: 4
武器特性: 临别礼
枪械命中时,45%概率触发快枪手,枪械命中弱点时,概率提升至100%,弱点伤害提升40% 触发快枪手时,消耗备弹补充1发子弹至弹匣 射击有50%概率额外消耗1发子弹,且该次命中攻击力+100% 射击未命中目标后,下次换弹额外装填1发子弹(至多5发)
关键词: 快枪手
持续时间内,每层射击速度+1%,攻击力+1%,持续2秒,最多叠加5层
武器模组: 持续快枪
持续快枪
精校: 精校图纸·速射手枪
弱点伤害: 18% - 24%
元素属性和伤害加成
无属性,无克制关系
暴击数值
伤害计算:左轮-临别礼
根据武器、星级、子弹和图纸暴击数值计算的单次命中伤害。
基础伤害: 170 (170 × 1★)
弱点伤害: 65%
暴击率: 4%
换弹速度: 45
暴击伤害: 25%
稳定性: 45
- 普通命中
- 170
- 暴击命中
- 213
- 弱点命中
- 281
- 暴击 + 弱点
- 323
- 平均伤害
- 172 (暴击率 4% 时)
