Sabertooth
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
在ARK各地图中都能找到剑齿虎,它是ARK: 生存进化中一种可驯服的肉食性生物。它属于Misc类别。
其基础耐力为200,属于平均水平。剑齿虎的基础近战伤害为100%,输出还算不错。250的基础血量让它相对比较脆。初始负重为200,背包空间还算合理。
驯服剑齿虎需要先让它失去意识 - 使用麻醉箭、麻醉镖或电击麻醉镖来施加嗜睡值。普通Kibble是驯服时最有效的食物,每顿提供的亲和力最高。
驯服后,剑齿虎因其高效的采集能力而受到重视,收集关键资源的速度比大多数工具都快。繁殖是通过活产而非下蛋,过程更简单。在野外击败一只可获得5点基础经验值。它可以在克隆室用0.48元素加上每级0.01元素进行克隆。