计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
Bloodstalker 不采集岩石、树木或金属等资源节点。
查看下方的尸体采集产出,了解它能从生物尸体中获得什么。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
Bloodstalker 是 ARK: Survival Ascended 中一种可驯化的食肉生物。归类于 Climber 组。
其基础 Stamina 为 600,赋予其出色的续航能力。Melee Damage 起始为 100%, 扎实的输出,随等级提升而成长。Health 方面,Bloodstalker 的基础值为 450,使其具备合理的耐久度。Weight 起始为 350,提供了扎实的负重池。
这是一种被动驯服:无需麻醉剂。在不惊动它的情况下靠近,然后从最后一个快捷栏位提供食物。其首选食物为 Blood Pack。
作为驯服生物,Bloodstalker 通过资源采集来证明其价值,使繁琐的采集跑图变得更快。繁殖会产生受精卵,在 27°C, 30°C 的温度窗口内孵化。在野外击败一只可获得 1 点基础 XP。它可以在 Cloning Chamber 中进行克隆,消耗 0.35 Element 加上每级 0.01 Element。