Bloodstalker
计算任何 Dino 的每个 Node 预期资源 Yield。选择 Node Type 和 Harvester。
对 Node 的每次 Hit 会产生 Resource Drops。游戏从 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Node,可能减少总 Drops。"best" Melee 是获得最多 Drops 的位置。
比较 Dino 从 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。选择一个 Corpse 和最多3个 Harvesters 进行比较。
对 Corpse 的每次 Hit 根据造成的 Damage 产生 Resource Drops。游戏从 Corpse 的 Loot Table 中随机选择资源。更高的 Melee 会更快耗尽 Corpse,可能减少总 Drops。所有 Dino 从同一 Corpse 获得相同的资源分布 - 区别在于 Base Damage 带来的总 Drops。
血猎者是《ARK: Survival Ascended》中可驯服的肉食性生物,属于攀爬类。
它的基础耐力为600,拥有出色的持续力。近战伤害起始为100% - 属于稳定的输出,随着等级提升而增强。血猎者的血量为450基础值,使其具备相当的耐久性。负重能力起始为350,拥有不错的负重池。
这是一种被动驯服的生物:不需要使用镇静剂。靠近它时不要惊吓到它,然后从你的最后一个热键槽中提供食物。它偏好的食物是血包(等级1-140)。
作为驯服生物,血猎者在资源采集方面表现出色,能大幅加快枯燥的采集任务。繁殖会产出受精卵,在27°C–30°C的温度范围内孵化。在野外击败一只可获得1点基础经验值。你可以在克隆室用0.35元素加上每等级0.01元素进行克隆。