Konsol Komutları
/commands
Konsol
Konsol Komutları
Subnautica geliştirici konsolunun kabul ettiği 235 komutun tamamı, parametreleri ve her birinin ne yaptığıyla.
Geliştirici konsolu
Konsol, Shift basılıyken Enter'a veya ters tırnak tuşuna (`) basılana kadar kapalıdır. Sonrasında ters tırnak onu açar ve kapatır, Enter açar, Escape kapatır. Bunun her oyun başlangıcından sonra yeniden yapılması gerekir. Herhangi bir komut girmek kaydı konsol kullanılmış olarak işaretler ve o kayıtta artık başarım açılamaz. <required> parametreler girilmelidir, [optional] olanlar atlanabilir.
235 kayıt
| Ad | Komut | Ne yapar |
|---|---|---|
| charge <fraction>Items & Spawning | charge <fraction> | Envanterdeki tüm pil ve güçlü pilleri kapasitelerinin verilen oranına ayarlar (0 ile 1 arası; okunamayan değer 1 sayılır). Argüman olmadan hiçbir şey yapmaz. |
| clearinventoryItems & Spawning | clearinventory | Envanterdeki tüm eşyaları ve kuşanılmış tüm donanımı siler. |
| create <name> [amount] [distance]Items & Spawning | create <name> [amount] [distance] | Sabit bir geliştirici prefab listesinden adıyla eşleşen bir prefabın kopyalarını (varsayılan 1) doğurur ve spawn gibi yerleştirir (varsayılan mesafe 12 m). Ad listede yoksa hata yazdırır. |
| eggsItems & Spawning | eggs | Envantere ekler: Kemik köpekbalığı yumurtası, Mantar yılanı yumurtası, Ahtapot-Yengeç yumurtası, Sevimli balık yumurtası, Saydam vatoz yumurtası, Mekik böceği yumurtası, Hipnozcu yumurtası, Tavşan vatozu yumurtası, Kum köpekbalığı yumurtası, Elektrikli yılanbalığı yumurtası, Kürek balığı yumurtası, Güvenli Sığbölge yumurtası, Yosun Ormanı yumurtası, Çimenli Yayla yumurtası, Büyük Resif yumurtası, Mantar Ormanı yumurtası, Lamba Bölgesi yumurtası, Kıvrımlı Köprübölge yumurtası, Lav Bölgesi yumurtası, Avcı yumurtası, Resif devi yumurtası, Gaz foku yumurtası, Patlayan balık yumurtası ve Lav Kertenkelesi yumurtası. |
| item <techtype> [amount]Items & Spawning | item <techtype> [amount] | Verilen eşyayı oluşturur (varsayılan miktar 1) ve her kopyayı envantere koyar; alınamayan ya da sığmayan kopya kameranın 3 m önünde kalır. Bilinmeyen bir ad benzer eşya adlarının listesini yazdırır. |
| madlootItems & Spawning | madloot | Envantere ekler: Bıçak, Tarayıcı, Yaşam alanı yapıcısı, Titanyum x10, Cam x10, Pil x3 ve Bilgisayar işlemcisi x4. |
| nicelootItems & Spawning | niceloot | Envantere ekler: Işıma giysisi, Güçlendirilmiş dalış giysisi, Su Arıtma Giysisi, Hurda metal, Durdurma tüfeği, Mağara sülfürü, Mercan örneği, Mercan diski örneği, Kuvars, Uraninit kristali, Nikel cevheri, Yakut, Bakır cevheri, Elmas, Altın, Kyanit, Kurşun, Lityum, Manyetit, Tuz çökeltisi, Gümüş cevheri, Avcı dişi, Kristal sülfür, Civa cevheri, Sıradan O₂ Tüpü, Çok Yüksek Sığalı Tüp, Pusula, İşaret, Işıma başlığı ve Nefes alma başlığı. |
| precursorkeysItems & Spawning | precursorkeys | Envantere ekler: Kırmızı tablet, Turuncu tablet, Mavi tablet, Beyaz tablet ve Mor tablet. |
| randomlootItems & Spawning | randomloot | Etkisi yoktur. |
| randomsupplylootItems & Spawning | randomsupplyloot | Etkisi yoktur. |
| resourcesfor <techtype>Items & Spawning | resourcesfor <techtype> | Verilen eşyanın üretim malzemelerini envantere ekler; sığmayan malzemeler silinir. |
| rotfoodItems & Spawning | rotfood | Envanterdeki tüm yiyecek ve su eşyalarını tamamen bozulmuş hale getirir. |
| seaglideItems & Spawning | seaglide | Kameranın baktığı yüzeye, hiçbir şeye isabet etmezse kameranın 10 m önüne bir Su altı motoru doğurur. |
| spawn <techtype> [amount] [distance]Items & Spawning | spawn <techtype> [amount] [distance] | Verilen eşyayı, yaratığı veya nesneyi (varsayılan miktar 1) kameranın önündeki ilk yüzeye ya da yolda bir şey yoksa verilen mesafeye (varsayılan 12 m) doğurur; ilkinden sonraki kopyalar biraz rastgele bir yön alır. Bilinmeyen bir ad hata yazdırır. |
| spawnlootItems & Spawning | spawnloot | Kameranın önüne doğurur: Bakır cevheri, Altın, Magnezyum, Hurda metal x4, Kuvars ve Tuz çökeltisi; her biri 12 m içindeki ilk yüzeye konur. |
| toolsItems & Spawning | tools | Envantere ekler: Tarayıcı, Onarım aleti, El feneri, Bıçak, Yön bulma aracı, Hava kesesi, İşaret fişeği, Yaşam alanı yapıcısı, Lazer kesici, Durdurma tüfeği, Çekme-itme silahı ve Işık çubuğu. |
| ency <key> [verbose]Blueprints & PDA | ency <key> [verbose] | Verilen anahtara sahip veri tabanı girdisini (büyük/küçük harf fark etmeksizin) ekler ve bildirimini gösterir. ency all tüm veri tabanı girdilerini ekler; ency all verbose bunları bildirimleriyle ekler. |
| fastscanBlueprints & PDA | fastscan | Hızlı taramayı (her tarama 1 saniye sürer) açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| firstuseBlueprints & PDA | firstuse | Alınan eşyaların her zaman ilk alış inceleme animasyonunu oynattığı bir modu açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| logpendingitemsBlueprints & PDA | logpendingitems | Bekleyen envanter eşyalarının listesini log dosyasına yazar. |
| noblueprintsBlueprints & PDA | noblueprints | Üretim istasyonlarının tasarım gerektirmediği “tasarım yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| pdaintroBlueprints & PDA | pdaintro | PDA'yı giriş sekmesinde açar. |
| pdalog <key>Blueprints & PDA | pdalog <key> | Verilen anahtara sahip PDA kayıt girdisini ekler ve oynatır; pdalog all tüm PDA kayıt girdilerini sessizce ekler. |
| unlock <techtype>Blueprints & PDA | unlock <techtype> | Verilen eşyanın tasarımını açar ve adını yazdırır; unlock all tüm tasarımları açar. |
| unlockallBlueprints & PDA | unlockall | Tüm tasarımların kilidini açar. |
| unlockallbuildablesBlueprints & PDA | unlockallbuildables | Yaşam alanı yapıcısının inşa edebildiği tüm eşyaların tasarımlarını açar. |
| attacksubVehicles | attacksub | Cyclops'a saldıran yüklü her yaratığın, oyuncu bir Cyclops'ta değilken kendisine en yakın Cyclops'u hedef almasını sağlar. |
| autopilotVehicles | autopilot | Kullanılan aracı art arda rastgele ara noktalara götüren bir otomatik pilot başlatır ve her 3 saniyede mesafe bilgisi yazdırır. Oyuncu araç kullanmıyorsa hata yazdırır. |
| autopilotstopVehicles | autopilotstop | Kullanılan aracın otomatik pilotunu durdurur. |
| crushVehicles | crush | Yüklü her Cyclops ve deniz üssünde, ezilme hasarı alabilen rastgele bir parçaya 1 puan ezilme hasarı verir. |
| cyclopsupgradesVehicles | cyclopsupgrades | Envantere ekler: 1.düzey Cyclops derinlik modülü, 2.düzey Cyclops derinlik modülü, 3.düzey Cyclops derinlik modülü, Cyclops motor verimlilik modülü, Cyclops kalkan oluşturucu, Cyclops sonar geliştirmesi, Cyclops demirleme bölmesi onarım modülü, Cyclops Yem Tüpü Geliştirmesi, Cyclops yangın söndürme sistemi ve Cyclops ısıl reaktör modülü. |
| damagesubVehicles | damagesub | Yüklü her Cyclops'a 400 hasar verir. |
| destroycyclopsVehicles | destroycyclops | Yüklü her Cyclops'u yok eder: patlamayı oynatır, oyuncuyu dışarı atar, gücünü tüketir, ganimetini düşürür ve 15 m üstüne 'Destroyed Cyclops' işaretleyicisi koyar. |
| exosuitarmsVehicles | exosuitarms | Envantere ekler: Suban giysi çekme-itme silahı, Suban giysi kanca kolu, Suban giysi delgi kolu ve Suban giysi torpido kolu. |
| exosuitupgradesVehicles | exosuitupgrades | Envantere ekler: Suban giysi 1.düzey derinlik modülü, Suban giysi 2.düzey derinlik modülü, Suban giysi ısıl reaktör ve Suban giysi zıplama jeti geliştirmesi. |
| floodVehicles | flood | Yüklü her Cyclops ve deniz üssünün su baskını seviyesini yarıya ayarlar. |
| restorecyclopsVehicles | restorecyclops | Yüklü her Cyclops'ta yıkım efektlerini durdurur, sağlam modeli geri getirir ve batmayı durdurur. |
| seamothupgradesVehicles | seamothupgrades | Envantere ekler: 1.düzey Seamoth derinlik modülü, 2.düzey Seamoth derinlik modülü, 3.düzey Seamoth derinlik modülü, Seamoth güneş şarjı, Seamoth bölgesel savunma sistemi, Seamoth torpido sistemi ve Seamoth sonarı. |
| sub <name>Vehicles | sub <name> | Adı verilen sahnedeki aracı kameranın 20 m önünde doğurur; sub cyclops bir Cyclops doğurur. |
| vehicleupgradesVehicles | vehicleupgrades | Envantere ekler: Gövde güçlendirmesi, Motor verimlilik modülü, Depolama modülü, Metal algılayıcı, Lityum algılayıcı ve Parça algılayıcı. |
| autobuildbaseBase Building | autobuildbase | Yüklü her deniz üssünde otomatik inşa rutinini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| baseflood [level]Base Building | baseflood [level] | Yüklü her deniz üssünün tüm iç hücrelerinin su seviyesini verilen orana (varsayılan 0,2) ayarlar. |
| bobthebuilderBase Building | bobthebuilder | Maliyet yok, hızlı inşa, hızlı tarama, hızlı kuluçka ve hızlı büyüme hilelerini açar, tüm tasarımların kilidini açar ve envantere ekler: Yaşam alanı yapıcısı, Onarım aleti, Bıçak ve Tarayıcı. |
| damagebase [amount]Base Building | damagebase [amount] | Su sızdırabilen yüklü her deniz üssü parçasına verilen hasarı (varsayılan 20) uygular. |
| fastbuildBase Building | fastbuild | Hızlı Yaşam alanı yapıcısı inşasını açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. Açıkken inşa aralığı 1 yerine 0,01'dir (malzeme gerekmiyorsa 0,2). |
| filterfastBase Building | filterfast | Yüklü her Su arıtma makinesinde hızlı arıtmayı açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| filtersaltBase Building | filtersalt | Tuz sınırının altında olan ve yeri bulunan yüklü her Su arıtma makinesine bir Tuz tortusu ekler ve yeni miktarı yazdırır. |
| filterwaterBase Building | filterwater | Su sınırının altında olan ve yeri bulunan yüklü her Su arıtma makinesine bir Büyük boy arıtılmış su ekler ve yeni miktarı yazdırır. |
| nocostBase Building | nocost | Üretim ve inşanın malzeme gerektirmediği “maliyet yok” hilesini açıp kapatır ve yeni durumunu yazdırır. |
| rebuildbaseBase Building | rebuildbase | Yüklü tüm deniz üslerinin geometrisini yeniden oluşturur. |
Kayıt: 235 · Sayfa 1/5