Feribot İskelesi
Simge Yapı
Feribot Dağlar'a giden yoldur, ama oyuna doğu Kanyonlar'daki bir Kuru Havuz'da bozuk olarak başlar. Motoru ve üç taşıma balonunu onarmak onu tüm iskelelerinde yeniden hizmete sokar.
Kısa cevap: Bozuk feribotu Kanyonlar'daki Kuru Havuz'da, 967, 748 koordinatlarında bul. Motoru 4 Muhafazalar, 2 Elektronikler ve 2 Sertleştirilmiş Metal ile onar, ardından her biri 2 Sağlam Dokuma ve 2 Hiperip gerektiren üç taşıma balonu üret. Dört adımın hepsi İngiliz Anahtarı II gerektirir. Onarılan feribot seni Dağlar'a taşır.
Outbound'da Feribot Nerede?
Feribot için üç konum önemli: bozuk feribotun tamir beklediği Kanyonlar'daki Kuru Havuz ile feribotun hizmet verdiği Pasifik Kıyısı'ndaki ve Dağlar'daki iki feribot iskelesi. Günlük, tamir bitene kadar Kuru Havuz'u "Yanaşmış Feribot (bozuk)" olarak işaretler.
Kanyonlar Haritası
Materyal Noktaları
× 604Cüceler
× 25Kamp Ateşleri
× 20Sinyal Kuleleri
× 13Tablolar
× 4Taş Yığını
× 25Yaban Hayatı Noktaları
× 216
Hayvanlar (14)
Köpek Ödül Maması
1x
× 13Arı Kovanı
1x Bal Mumu + 3x Bal
× 1
Toplanabilir Nesneler (84)
Şişe Kapağı
1x
× 39Su Şişesi
1x Su + 1x Şişe Kapağı
× 18Su dolu Kova
5x Su
× 9Şişe Kapaklı Kavanoz
3x Şişe Kapağı
× 9Parola Veri Bankası
× 3Disket
× 3USB Bellek
× 3
Çöp (19)
Çöp
1x
× 17Çöp
3x
× 2
Bitkiler ve Yiyecek (243)
Güçlü Çalı
1x Hiperfiber
× 70Kaktüs Çiçeği
1x
× 44Güçlü Büyük Çalı
5x Hiperfiber · Orak III
× 38Altın Mantarı
× 23Domates Bitkisi
× 21Pamuk Bitkisi
× 18Mısır Bitkisi
× 16Ejder Meyvesi
3x
× 10Bir Fincan Kahve
1x
× 1Kaktüs Çiçeği
× 1Muz
× 1
Taş ve Cevher (181)
Amber Taşı
1x
× 66Kırmızı Cevher
3x · Kazma III
× 43Kil
2x · Kazma I
× 25Metal Hurdaları
3x Hurda Metal
× 21Amber Taşı
5x · Kazma III
× 14Tuz
1x
× 12
Odun ve Kalas (63)
Ebediağaç Kütüğü
1x Ebediağaç
× 39Kızılağaç Kalası
1x
× 24
Feribot Nasıl Onarılır?
Tamir, Kuru Havuz'da iki bölümlük bir görevdir: önce "Kuru Havuz'da Feribotun motorunu onar", ardından "Kuru havuzdaki taşıma balonlarını onar". Yanına İngiliz Anahtarı II al; zincirdeki her etkileşim onu gerektirir.
Adım 1: Motoru Onar
Motor, yanaşmış feribotun arka tarafındadır. Etkileşimin adı "Motoru Onar" ve şunları tüketir:
Adım 2: Üç Taşıma Balonu Üret
Motor çalıştığında Kuru Havuz'un etrafındaki üç taşıma balonu çerçevesi açılır. Her balonun maliyeti aynıdır:
Üç balon da takıldığında feribot Kuru Havuz'dan havalanır ve yeniden hizmete girer. Bu bir tekne değil, bir hava gemisidir; iskeleden dümdüz yukarı kalkar.
Toplam Materyal Maliyeti
Beş malzemenin hepsi üretim istasyonlarından gelir: Muhafazalar Sac Presi'nden (1 Sac Levha + 2 Kil), Elektronikler Montaj Makinesi'nden (1 Cıvatalar + 1 Sac Levha), Sertleştirilmiş Metal Metal Eritici'den (1 Cevher 2), Sağlam Dokuma Dokuma Makinesi'nden (3 Hiperip) ve Hiperip Çıkrık'tan (2 Lif 3). Zincire dikkat: yalnızca 6 Sağlam Dokuma 18 Hiperip tüketir, bu yüzden ham liften başlarsan tamir toplamda 24 Hiperip ve 48 Lif 3 gerektirir. Üretim zincirleri aracı her yolu adım adım gösterir.
Feribot Nereye Gider?
Onarılan feribot oyundaki iki feribot iskelesine hizmet eder: 66, 123 koordinatlarındaki Pasifik Kıyısı iskelesi ve 867, 174 koordinatlarındaki Dağlar iskelesi. Dağlar yolculuğu o iskelede başlar; bölgenin başlangıç doğma noktası tam üzerindedir ve iskele alanına girmek gizli Dağlara Doğru başarımını açar.
Tamirden önce Pasifik Kıyısı iskelesinde yalnızca asılı bir not bulunur: feribot "şu anda tamirde", imza: Neşeli Feribot Ekibi. Kuru Havuz'un günlük açıklaması varış noktasını açıkça söyler: feribot "kıyı için yapıldı ve yakında yolcuları yeni adalara taşıyacak".
Feribot Hangi Başarımları Açar?
Uçan Feribot
Gizli başarım: "Feribotu yeniden çalışır hale getir." Motor ve üç taşıma balonunun hepsi onarıldığında açılır.
Dağlara Doğru
Gizli başarım: "Dağlara yolculuk et." Dağlar feribot iskelesine ulaştığında açılır.
32 başarımın hepsini başarımlar sayfasında gör.
Sıkça Sorulan Sorular
Outbound'da feribotu onarmak ne kadar tutar?
Tam tamir 4 Muhafazalar, 2 Elektronikler, 2 Sertleştirilmiş Metal, 6 Sağlam Dokuma ve 6 Hiperip tutar. Motor ilk üçünü alır, üç taşıma balonunun her biri ise 2 Sağlam Dokuma artı 2 Hiperip alır. Her adım İngiliz Anahtarı II aletini gerektirir.
Outbound'da bozuk feribot nerede?
Feribot, doğu Kanyonlar'daki Kuru Havuz'da, 967, 748 harita koordinatlarında durur. Bir kamp ateşi 67 metre, bir sinyal kulesi 83 metre uzaklıkta, böylece tamir alanının hemen yanında dinlenebilir ve şemaların kilidini açabilirsin.
Outbound'da Dağlar'a nasıl gidilir?
Kanyonlar'daki Kuru Havuz'da feribotu onar. Dağlar yolculuğu 867, 174 koordinatlarındaki Dağlar feribot iskelesinde başlar ve o iskeleye ulaşmak gizli Dağlara Doğru başarımını açar.
Feribotu onarmak için hangi alet gerekir?
İngiliz Anahtarı II. Oyunun tamir verilerinde motor tamiri ve üç taşıma balonunun üretimi, kademe 2 İngiliz anahtarını gerektirir. İngiliz Anahtarı I köprüler ve dişliler gibi önceki tamirleri karşılar, ama feribotu değil.
Pasifik Kıyısı feribot iskelesi neden hizmet dışı?
Pasifik Kıyısı feribot iskelesindeki, Neşeli Feribot Ekibi imzalı bir not feribotun tamirde olduğunu söyler. Kanyonlar'daki Kuru Havuz'da motoru ve üç taşıma balonunu onardığında seferler yeniden başlar.