Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 21 · выберите свою игру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Транспорт

/vehicles

Транспорт

Транспорт

«Мотылёк», костюм КРАБ, «Циклоп» и морской глайдер: здоровье, критическая глубина и модули глубины, слоты, питание, хранилище и все системы, а также порядок постройки ракеты «Нептун».

Мотылёк

Переносной сборщик транспорта
Мотылёк
200
Здоровье
200 m
Критическая глубина
4
Слоты улучшений
1
Энергоячейка
Модуль глубиныКритическая глубина
Без модуля глубины200 м
Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 1300 м
Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 2500 м
Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 3900 м
  • Модули глубины не складываются: действует самый глубокий из установленных. Ниже критической глубины корпус получает урон 20 каждые 3 с.
  • Питание: Энергоячейка (200) илиИонная энергоячейка (1 000) (1 шт.).
  • Двигатель: 0,067 ед. энергии в секунду на полной тяге. Каждый модуль (Модуль эффективности двигателя) снова делит этот расход (эффект складывается).
  • Хранилище: встроенного шкафа нет. Каждый модуль (Модуль хранилища) открывает один шкаф размером 4 x 4, максимум 4.
  • Гидролокатор «Мотылька»: 1 ед. энергии за импульс, перезарядка 5 с.
  • Система периметральной защиты «Мотылька»: заряжается со скоростью 5 ед. энергии в секунду, максимум 30; при полном заряде бьёт на 45 м и наносит урон 61. Перезарядка 5 с.
  • Солнечная зарядка «Мотылька»: заряд зависит от освещённости и падает до нуля на глубине 200 м; эффект нескольких модулей складывается.
  • Пополняет кислород пилота со скоростью 4 в секунду, расходуя 0,1 ед. энергии на единицу.

Костюм КРАБ

Переносной сборщик транспорта
Костюм КРАБ
600
Здоровье
900 m
Критическая глубина
4
Слоты улучшений
2
Слоты для рук
2
Энергоячейки
Модуль глубиныКритическая глубина
Без модуля глубины900 м
Модуль глубины погружения костюма КРАБ – Мод. 11 300 м
Модуль глубины погружения костюма КРАБ – Мод. 21 700 м
  • Модули глубины не складываются: действует самый глубокий из установленных. Ниже критической глубины корпус получает урон 10 каждые 3 с.
  • Питание: две энергоячейки, каждая: Энергоячейка (200) илиИонная энергоячейка (1 000).
  • В движении: 0,083 ед. энергии в секунду. Прыжок стоит 1,2 ед. энергии, не чаще одного раза в 1 с.
  • Хранилище: 6 x 4; каждый модуль (Модуль хранилища) добавляет ряд, максимум 6 x 8.
  • Можно установить только по одному: Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ и Тепловой реактор костюма КРАБ. Тепловой реактор костюма КРАБ не вырабатывает энергию при 30 °C и даёт 1 ед. энергии в секунду при 60 °C и выше.
  • Клешня костюма КРАБ (стоит по умолчанию, если слот руки пуст): урон 50, дальность 6,5 м.
  • Бур костюма КРАБ: урон 4 за удар, дальность 5 м.
  • Рука-захват костюма КРАБ: дальность 35 м, перезарядка 2 с.
  • Пропульсионная пушка костюма КРАБ: 4 ед. энергии за выстрел, захватывает объекты на расстоянии до 25 м.
  • Торпедная установка костюма КРАБ: две трубы и торпедный отсек 3 x 2; перезарядка 5 с.

«Циклоп»

Переносной сборщик транспорта
«Циклоп»
1,500
Здоровье
500 m
Критическая глубина
6
Слоты улучшений
6
Энергоячейки
Модуль глубиныКритическая глубина
Без модуля глубины500 м
Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 1900 м
Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 21 300 м
Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 31 700 м
СкоростьУскорениеЭнергия в секундуШум
Малый ход4.680.07555
Нормальный ход6.270.16570
Самый полный ход7.30.33100
  • Модули глубины не складываются: действует самый глубокий из установленных. Ниже критической глубины корпус получает урон 20 каждые 3 с.
  • Питание: шесть энергоячеек, каждая: Энергоячейка (200) илиИонная энергоячейка (1 000). Модуль эффективности двигателя «Циклопа» делит расход энергии двигателя на 3; второй такой модуль ничего не добавляет.
  • Хранилище: шкафы размером 3 x 6, 5 шт.
  • Генератор щита «Циклопа»: 50 ед. энергии каждые 5 с. Пока он активен, корпус не получает урона, а нападающие получают электрический урон 20.
  • Гидролокатор «Циклопа»: 10 ед. энергии каждые 5 с.
  • Тихий ход: 5 ед. энергии каждые 5 с, шум уменьшается вдвое.
  • Камера приманок: 1 шт., с улучшением (Улучшение камеры приманок «Циклопа»): 5.
  • Система пожаротушения «Циклопа»: включается через 3 с после активации, работает 30 с, перезарядка 3 мин 20 с.
  • Пожары начинаются, только когда прочность корпуса 80% и ниже. Каждый пожар отнимает 15 прочности корпуса каждые 10 с. На самом полном ходу может загореться машинное отделение.
  • Стыковочный отсек вмещает: Мотылёк или Костюм КРАБ.

Морской глайдер

Изготовитель
15
Заданная макс. скорость
7.6
Плавание, для сравнения
0.1
Энергия в секунду
2 x 3
Размер в инвентаре
  • Питание: Батарея (100), Литий-ионная батарея (200), Ионная батарея (500) (1 шт.).
  • Потребляет 0,1 ед. энергии в секунду, пока тянет.
  • Ласты не дают прибавки к скорости, пока в руках Морской глайдер.
  • Есть фонарь и мини-карта.

Спасательная ракета «Нептун»

Порядок постройки
ШагСтупеньГде строится
1Пусковая платформа «Нептуна»Переносной сборщик транспорта
2Башня подъёмника «Нептуна»Пусковая платформа «Нептуна»
3Ускорители «Нептуна»Пусковая платформа «Нептуна»
4Топливные баки «Нептуна»Пусковая платформа «Нептуна»
5Кабина «Нептуна»Пусковая платформа «Нептуна»
  • Каждая ступень строится 25 с; постройка ступени добавляет чертёж следующей.
  • Хранилище: шкафы размером 3 x 6, 4 шт.
  • Для запуска нужны все пять предстартовых проверок (Жизнеобеспечение, Главный компьютер, Коммуникационная антенна, Гидравлика, Вспомогательный источник питания) и отключённая инопланетная карантинная охранная платформа. Капсула времени необязательна.