Консольные команды
/commands
Консоль
Консольные команды
Все команды консоли разработчика Subnautica (235) с параметрами и описанием того, что делает каждая.
Консоль разработчика
Консоль отключена, пока вы не нажмёте Enter или клавишу обратной кавычки (`) с зажатым Shift. После этого обратная кавычка открывает и закрывает её, Enter открывает, а Escape закрывает. Это нужно делать заново после каждого запуска игры. Ввод любой команды помечает сохранение как использовавшее консоль, и достижения в нём больше не открываются. Параметры <required> обязательны, [optional] можно не указывать.
235 зап.
| Название | Что делает |
|---|---|
| charge <fraction>Items & Spawning | Устанавливает заряд всех батарей и энергоячеек в инвентаре на указанную долю ёмкости (от 0 до 1; нечитаемое значение считается за 1). Без аргумента ничего не делает. |
| clearinventoryItems & Spawning | Удаляет все предметы из инвентаря и всё надетое снаряжение. |
| create <name> [amount] [distance]Items & Spawning | Создаёт копии (по умолчанию 1) префаба из фиксированного списка разработчика, найденного по названию и размещённого как при spawn (расстояние по умолчанию 12 м). Если названия нет в списке, выводит ошибку. |
| eggsItems & Spawning | Добавляет в инвентарь: Яйцо костяной акулы, Яйцо крабозмея, Яйцо кальмаро-краба, Яйцо ласки, Яйцо медузоската, Яйцо прыгуна, Яйцо гипнотизёра, Яйцо трусоватого ската, Яйцо песчаной акулы, Яйцо электрического угря, Яйцо лопаточника, Яйцо безопасных отмелей, Яйцо леса водорослей, Яйцо травянистого плато, Яйцо большого рифа, Яйцо грибного леса, Яйцо клубневой зоны, Яйцо извилистых мостов, Яйцо лавовой зоны, Яйцо сталкера, Яйцо рифоспина, Яйцо газобрюха, Яйцо камикадзе и Яйцо лавовой ящерицы. |
| item <techtype> [amount]Items & Spawning | Создаёт указанный предмет (по умолчанию 1 шт.) и кладёт каждую копию в инвентарь; копия, которую нельзя подобрать или которая не помещается, остаётся в 3 м перед камерой. При неизвестном названии выводит список похожих названий. |
| madlootItems & Spawning | Добавляет в инвентарь: Нож, Сканер, Строитель, Титан x10, Стекло x10, Батарея x3 и Микросхема x4. |
| nicelootItems & Spawning | Добавляет в инвентарь: Противорадиационный костюм, Укреплённый костюм ныряльщика, Фильтрационный костюм, Металлолом, Стазис-винтовка, Пещерная сера, Образец коралловой трубы, Образец пластинчатого коралла, Кварц, Кристалл настурана, Никелевая руда, Рубин, Медная руда, Алмаз, Золото, Кианит, Свинец, Литий, Магнетит, Отложение соли, Серебряная руда, Зуб сталкера, Кристаллическая сера, Ртутная руда, Обычный кислородный баллон, Баллон сверхвысокой ёмкости, Компас, Сигнал, Противорадиационный шлем и Ребризер. |
| precursorkeysItems & Spawning | Добавляет в инвентарь: Красная скрижаль, Оранжевая скрижаль, Синяя скрижаль, Белая скрижаль и Пурпурная скрижаль. |
| randomlootItems & Spawning | Ничего не делает. |
| randomsupplylootItems & Spawning | Ничего не делает. |
| resourcesfor <techtype>Items & Spawning | Добавляет в инвентарь ингредиенты для крафта указанного предмета; то, что не помещается, пропадает. |
| rotfoodItems & Spawning | Делает всю еду и воду в инвентаре полностью испорченной. |
| seaglideItems & Spawning | Создаёт морской глайдер на поверхности, на которую смотрит камера, или в 10 м перед камерой, если ничего не задето. |
| spawn <techtype> [amount] [distance]Items & Spawning | Создаёт указанный предмет, существо или объект (по умолчанию 1 шт.) на первой поверхности перед камерой или на указанном расстоянии (по умолчанию 12 м), если ничего не мешает; копии после первой получают слегка случайное направление. При неизвестном названии выводит ошибку. |
| spawnlootItems & Spawning | Создаёт перед камерой: Медная руда, Золото, Магний, Металлолом x4, Кварц и Отложение соли. Каждый объект появляется на первой поверхности в пределах 12 м. |
| toolsItems & Spawning | Добавляет в инвентарь: Сканер, Ремонтный инструмент, Фонарик, Нож, Инструмент исследователя, Воздушный пузырь, Сигнальная ракета, Строитель, Лазерный резак, Стазис-винтовка, Пропульсионная пушка и Светодиодный фонарь. |
| ency <key> [verbose]Blueprints & PDA | Добавляет запись базы данных с указанным ключом (без учёта регистра) и показывает уведомление. ency all добавляет все записи базы данных; ency all verbose добавляет их с уведомлениями. |
| fastscanBlueprints & PDA | Переключает быстрое сканирование (любое сканирование занимает 1 секунду) и выводит новое состояние. |
| firstuseBlueprints & PDA | Переключает режим, в котором подобранные предметы всегда проигрывают анимацию осмотра, как при первом подборе, и выводит новое состояние. |
| logpendingitemsBlueprints & PDA | Записывает список ожидающих предметов инвентаря в лог-файл. |
| noblueprintsBlueprints & PDA | Переключает чит без чертежей, при котором станциям крафта не нужны чертежи, и выводит новое состояние. |
| pdaintroBlueprints & PDA | Открывает КПК на вводной вкладке. |
| pdalog <key>Blueprints & PDA | Добавляет запись журнала КПК с указанным ключом и воспроизводит её; pdalog all добавляет все записи журнала КПК без звука. |
| unlock <techtype>Blueprints & PDA | Открывает чертёж указанного предмета и выводит его название; unlock all открывает все чертежи. |
| unlockallBlueprints & PDA | Открывает все чертежи. |
| unlockallbuildablesBlueprints & PDA | Открывает чертежи всех предметов, которые может построить строитель. |
| attacksubVehicles | Заставляет каждое загруженное существо, которое атакует «Циклоп», выбрать целью ближайший к нему «Циклоп», пока игрок не на борту «Циклопа». |
| autopilotVehicles | Запускает автопилот, который ведёт управляемый транспорт по случайным точкам маршрута одну за другой и каждые 3 секунды выводит расстояние. Если игрок не управляет транспортом, выводит ошибку. |
| autopilotstopVehicles | Останавливает автопилот управляемого транспорта. |
| crushVehicles | Наносит 1 ед. урона от давления одной случайной уязвимой к давлению части каждого загруженного «Циклопа» и каждой базы. |
| cyclopsupgradesVehicles | Добавляет в инвентарь: Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 1, Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 2, Модуль глубины погружения «Циклопа» – Мод. 3, Модуль эффективности двигателя «Циклопа», Генератор щита «Циклопа», Гидролокатор «Циклопа», Ремонтный модуль для стыковочного отсека «Циклопа», Улучшение камеры приманок «Циклопа», Система пожаротушения «Циклопа» и Модуль теплового реактора «Циклопа». |
| damagesubVehicles | Наносит 400 урона каждому загруженному «Циклопу». |
| destroycyclopsVehicles | Уничтожает каждый загруженный «Циклоп»: проигрывает взрыв, выбрасывает игрока, обнуляет энергию, выбрасывает содержимое и ставит маяк 'Destroyed Cyclops' в 15 м над ним. |
| exosuitarmsVehicles | Добавляет в инвентарь: Пропульсионная пушка костюма КРАБ, Рука-захват костюма КРАБ, Бур костюма КРАБ и Торпедная установка костюма КРАБ. |
| exosuitupgradesVehicles | Добавляет в инвентарь: Модуль глубины погружения костюма КРАБ – Мод. 1, Модуль глубины погружения костюма КРАБ – Мод. 2, Тепловой реактор костюма КРАБ и Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ. |
| floodVehicles | Устанавливает уровень затопления каждого загруженного «Циклопа» и каждой базы на половину. |
| restorecyclopsVehicles | Останавливает эффекты разрушения, восстанавливает целую модель и прекращает погружение каждого загруженного «Циклопа». |
| seamothupgradesVehicles | Добавляет в инвентарь: Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 1, Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 2, Модуль глубины погружения «Мотылька» – Мод. 3, Солнечная зарядка «Мотылька», Система периметральной защиты «Мотылька», Торпедная установка «Мотылька» и Гидролокатор «Мотылька». |
| sub <name>Vehicles | Создаёт транспорт из указанной сцены в 20 м перед камерой; sub cyclops создаёт «Циклоп». |
| vehicleupgradesVehicles | Добавляет в инвентарь: Усиление корпуса, Модуль эффективности двигателя, Модуль хранилища, Датчик металла, Датчик лития и Датчик фрагментов. |
| autobuildbaseBase Building | Переключает автоматическую постройку на всех загруженных базах и выводит новое состояние. |
| baseflood [level]Base Building | Устанавливает уровень воды в каждой внутренней ячейке каждой загруженной базы на указанную долю (по умолчанию 0,2). |
| bobthebuilderBase Building | Включает читы бесплатного крафта, быстрого строительства, сканирования, вылупления и роста, открывает все чертежи и добавляет в инвентарь: Строитель, Ремонтный инструмент, Нож и Сканер. |
| damagebase [amount]Base Building | Наносит указанный урон (по умолчанию 20) каждой загруженной части базы, в которой может появиться течь. |
| fastbuildBase Building | Переключает быстрое строительство строителем и выводит новое состояние. Пока режим включён, интервал постройки равен 0,01 вместо 1 (0,2, если ингредиенты не нужны). |
| filterfastBase Building | Переключает быструю фильтрацию на всех загруженных водоочистных станциях и выводит новое состояние. |
| filtersaltBase Building | Добавляет одно отложение соли в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел соли и есть место, и выводит новое количество. |
| filterwaterBase Building | Добавляет одну большую бутылку чистой воды в каждую загруженную водоочистную станцию, где не достигнут предел воды и есть место, и выводит новое количество. |
| nocostBase Building | Переключает чит бесплатного крафта, при котором для крафта и строительства не нужны ингредиенты, и выводит новое состояние. |
| rebuildbaseBase Building | Перестраивает геометрию каждой загруженной базы. |
Записей: 235 · Страница 1 из 5