Veículos
/vehicles
Veículos
Veículos
Seamoth, Fato Prawn, Cyclops e Seaglide: vida, profundidade de esmagamento e módulos de profundidade, espaços, energia, armazenamento e todos os sistemas, além da ordem de construção do foguetão Neptune.
Seamoth
- 200
- Vida
- 200 m
- Profundidade de esmagamento
- 4
- Espaços de melhoria
- 1
- Célula de energia
| Módulo de profundidade | Profundidade de esmagamento |
|---|---|
| Sem módulo de profundidade | 200 m |
| Módulo de profundidade MK1 do Seamoth | 300 m |
| Módulo de profundidade MK2 do Seamoth | 500 m |
| Módulo de profundidade MK3 do Seamoth | 900 m |
- Os módulos de profundidade não se acumulam: conta o mais profundo instalado. Abaixo da profundidade de esmagamento, o casco sofre 20 de dano a cada 3 s.
- Energia: uma Célula de energia (200) ou Célula de energia de íon (1.000).
- Motor: 0,067 de energia por segundo a fundo. Cada Módulo de eficiência do motor volta a dividi-la (acumulam-se).
- Armazenamento: sem cacifo incorporado. Cada Módulo de armazenamento abre um cacifo de 4 x 4, até 4.
- Sonar do Seamoth: 1 de energia por impulso, 5 s de recarga.
- Sistema de defesa de alcance do Seamoth: carrega a 5 de energia por segundo até 30; com carga máxima chega a 45 m e causa 61 de dano. 5 s de recarga.
- Carregador solar do Seamoth: carrega consoante a luz, até deixar de carregar a 200 m de profundidade; vários módulos somam-se.
- Repõe o oxigénio do piloto a 4 por segundo, por 0,1 de energia por unidade.
Seamoth
Módulo de profundidade MK1 do Seamoth
Módulo de profundidade MK2 do Seamoth
Módulo de profundidade MK3 do Seamoth
Módulo de armazenamento
Módulo de eficiência do motor
Reforço do casco
Sonar do Seamoth
Sistema de defesa de alcance do Seamoth
Carregador solar do Seamoth
Sistema de torpedos do Seamoth
Célula de energia
Célula de energia de íon
Fato Prawn
- 600
- Vida
- 900 m
- Profundidade de esmagamento
- 4
- Espaços de melhoria
- 2
- Espaços de braço
- 2
- Células de energia
| Módulo de profundidade | Profundidade de esmagamento |
|---|---|
| Sem módulo de profundidade | 900 m |
| Módulo de profundidade MK1 do fato Prawn | 1.300 m |
| Módulo de profundidade MK2 do fato Prawn | 1.700 m |
- Os módulos de profundidade não se acumulam: conta o mais profundo instalado. Abaixo da profundidade de esmagamento, o casco sofre 10 de dano a cada 3 s.
- Energia: duas células de energia, do tipo Célula de energia (200) ou Célula de energia de íon (1.000).
- Em movimento: 0,083 de energia por segundo. Um salto custa 1,2 de energia, no máximo um a cada 1 s.
- Armazenamento: 6 x 4; cada Módulo de armazenamento adiciona uma fila, até 6 x 8.
- Só se pode instalar um de cada: Melhoria do jato de salto do Fato Prawn e Reator térmico do Fato Prawn. O Reator térmico do Fato Prawn não produz energia a 30 °C e produz 1 de energia por segundo a partir de 60 °C.
- Braço garra do fato Prawn (equipado por defeito quando um espaço de braço está vazio): 50 de dano, 6,5 m de alcance.
- Braço broca do Fato Prawn: 4 de dano por golpe, 5 m de alcance.
- Braço gancho do Fato Prawn: alcance de 35 m, 2 s de recarga.
- Canhão de propulsão do Fato Prawn: 4 de energia por disparo, apanha objetos até 25 m de distância.
- Braço torpedo do Fato Prawn: dois tubos e um depósito de torpedos de 3 x 2; recarga de 5 s.
Fato Prawn
Módulo de profundidade MK1 do fato Prawn
Módulo de profundidade MK2 do fato Prawn
Módulo de armazenamento
Módulo de eficiência do motor
Melhoria do jato de salto do Fato Prawn
Reator térmico do Fato Prawn
Braço broca do Fato Prawn
Braço gancho do Fato Prawn
Canhão de propulsão do Fato Prawn
Braço torpedo do Fato Prawn
Célula de energia
Célula de energia de íon
Cyclops
- 1,500
- Vida
- 500 m
- Profundidade de esmagamento
- 6
- Espaços de melhoria
- 6
- Células de energia
| Módulo de profundidade | Profundidade de esmagamento |
|---|---|
| Sem módulo de profundidade | 500 m |
| Módulo de profundidade MK1 do Cyclops | 900 m |
| Módulo de profundidade MK2 do Cyclops | 1.300 m |
| Módulo de profundidade MK3 do Cyclops | 1.700 m |
| Velocidade | Aceleração | Energia por segundo | Ruído |
|---|---|---|---|
| Lenta | 4.68 | 0.075 | 55 |
| Padrão | 6.27 | 0.165 | 70 |
| Máxima | 7.3 | 0.33 | 100 |
- Os módulos de profundidade não se acumulam: conta o mais profundo instalado. Abaixo da profundidade de esmagamento, o casco sofre 20 de dano a cada 3 s.
- Energia: seis células de energia, do tipo Célula de energia (200) ou Célula de energia de íon (1.000). O Módulo de eficiência do motor do Cyclops divide a energia do motor por 3; um segundo não acrescenta nada.
- Armazenamento: 5 cacifos de 3 x 6.
- Gerador de escudo do Cyclops: 50 de energia a cada 5 s. Enquanto está ativo, o casco não sofre dano e os atacantes sofrem 20 de dano elétrico.
- Melhoria do sonar do Cyclops: 10 de energia a cada 5 s.
- Modo silencioso: 5 de energia a cada 5 s, reduz o ruído para metade.
- Tubo de distrações: 1 distração, 5 com a Melhoria do tubo de distrações do Cyclops.
- Sistema de supressão de fogos do Cyclops: arranca 3 s depois de ativado, dura 30 s, 3 min 20 s de recarga.
- Os incêndios só começam com o casco a 80% ou menos. Cada incêndio tira 15 de casco a cada 10 s. Andar na velocidade Máxima pode provocar incêndios na sala das máquinas.
- O cais de atracagem aceita um Seamoth ou um Fato Prawn.
Cyclops
Módulo de profundidade MK1 do Cyclops
Módulo de profundidade MK2 do Cyclops
Módulo de profundidade MK3 do Cyclops
Módulo de eficiência do motor do Cyclops
Gerador de escudo do Cyclops
Melhoria do sonar do Cyclops
Melhoria do tubo de distrações do Cyclops
Distração para criaturas
Sistema de supressão de fogos do Cyclops
Módulo de reparação do cais de atracagem do Cyclops
Módulo de reator térmico do Cyclops
Célula de energia
Célula de energia de íon
Seaglide
- 15
- Na velocidade máxima
- 7.6
- A nadar, para comparação
- 0.1
- Energia por segundo
- 2 x 3
- Tamanho no inventário
- Energia: uma Bateria (100), Bateria de iões de lítio (200), Bateria de íon (500).
- Gasta 0,1 de energia por segundo enquanto puxa.
- As barbatanas não dão velocidade extra enquanto seguras o Seaglide.
- Tem luzes e um minimapa.
Foguetão de fuga Neptune
| Passo | Fase | Constrói-se com |
|---|---|---|
| 1 | Plataforma de lançamento do Neptune | Cais de veículos portátil |
| 2 | Pórtico do Neptune | Plataforma de lançamento do Neptune |
| 3 | Propulsores do Neptune | Plataforma de lançamento do Neptune |
| 4 | Reserva de combustível do Neptune | Plataforma de lançamento do Neptune |
| 5 | Cockpit do Neptune | Plataforma de lançamento do Neptune |
- Cada fase demora 25 s a construir; construir uma fase adiciona o esquema da seguinte.
- Armazenamento: 4 cacifos de 3 x 6.
- O lançamento exige as cinco verificações pré-voo (Sistema de suporte vital, Computador Primário, Matriz de Comunicação, Sistemas hidráulicos, Unidade de energia auxiliar) e a plataforma de quarentena alienígena desativada. A cápsula do tempo é opcional.