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콘솔 명령어

/commands

콘솔

콘솔 명령어

Subnautica 개발자 콘솔에서 쓸 수 있는 명령어 235개 전체의 매개변수와 효과.

개발자 콘솔

콘솔은 Shift를 누른 채 Enter 또는 백쿼트 키(`)를 누르기 전까지 꺼져 있다. 그 후에는 백쿼트로 열고 닫으며, Enter로 열고 Escape로 닫는다. 게임을 시작할 때마다 다시 해야 한다. 명령어를 하나라도 입력하면 해당 세이브는 콘솔 사용으로 표시되며, 이후 그 세이브에서는 도전 과제를 달성할 수 없다. <required> 매개변수는 반드시 입력해야 하며, [optional] 매개변수는 생략할 수 있다.

235 항목
이름효과
charge <fraction>Items & Spawning인벤토리의 모든 배터리와 파워 셀을 용량의 지정한 비율(0~1, 읽을 수 없는 값은 1로 처리)로 설정한다. 인수가 없으면 아무것도 하지 않는다.
clearinventoryItems & Spawning인벤토리의 모든 아이템과 장착 중인 모든 아이템을 삭제한다.
create <name> [amount] [distance]Items & Spawning개발자용 고정 프리팹 목록에서 이름이 일치하는 프리팹을 지정한 수(기본 1)만큼 스폰해 spawn처럼 배치한다(기본 거리 12 m). 이름이 목록에 없으면 오류를 출력한다.
eggsItems & Spawning인벤토리에 다음을 추가: 뼈상어 알, 집게뱀 알, 게오징어 알, 껴안고기 알, 젤리가오리 알, 북실벌레 알, 메스머 알, 토끼가오리 알, 모래상어 알, 전류장어 알, 삽머리고기 알, 얕은 여울 알, 해초숲 알, 초원 평야 알, 대암초 알, 버섯숲 알, 전구 지대 알, 구불다리 지대 알, 용암지대 알, 추적자 알, 산호등 알, 가소포드 알, 폭파고기 알 및 용암도마뱀 알.
item <techtype> [amount]Items & Spawning지정한 아이템을 생성해(기본 수량 1) 각각 인벤토리에 넣는다. 주울 수 없거나 들어가지 않는 것은 카메라 3 m 앞에 남는다. 알 수 없는 이름이면 비슷한 아이템 이름 목록을 출력한다.
madlootItems & Spawning인벤토리에 다음을 추가: 생존용 칼, 스캐너, 주거지 건축기, 티타늄 x10, 유리 x10, 배터리 x3 및 컴퓨터칩 x4.
nicelootItems & Spawning인벤토리에 다음을 추가: 방사선 방호복, 강화 잠수복, 정수복, 고철 덩어리, 정지장 소총, 동굴 유황, 산호관 표본, 탁자산호 표본, 석영, 우라니나이트 결정, 니켈 광석, 루비, 구리 광석, 다이아몬드, 금, 남정석, 납, 리튬, 자철석, 소금 덩어리, 은 광석, 추적자 이빨, 결정화된 유황, 수은 광석, 표준 규격 산소 탱크, 초고용량 산소 탱크, 나침반, 신호, 방사능 보호 헬멧 및 재호흡기.
precursorkeysItems & Spawning인벤토리에 다음을 추가: 홍색 석판, 주황 석판, 청색 석판, 백색 석판 및 자색 석판.
randomlootItems & Spawning효과 없음.
randomsupplylootItems & Spawning효과 없음.
resourcesfor <techtype>Items & Spawning지정한 아이템의 제작 재료를 인벤토리에 추가한다. 들어가지 않는 재료는 버려진다.
rotfoodItems & Spawning인벤토리의 모든 음식과 물 아이템을 완전히 부패시킨다.
seaglideItems & Spawning카메라가 향한 표면에 씨글라이드를 스폰한다. 아무것도 맞지 않으면 카메라 10 m 앞에 스폰한다.
spawn <techtype> [amount] [distance]Items & Spawning지정한 아이템, 생물, 오브젝트(기본 수량 1)를 카메라 앞 첫 번째 표면에 스폰한다. 가로막는 것이 없으면 지정한 거리(기본 12 m)에 스폰한다. 두 번째부터는 방향이 약간 무작위가 된다. 알 수 없는 이름이면 오류를 출력한다.
spawnlootItems & Spawning카메라 앞에 다음을 스폰한다: 구리 광석, 금, 마그네슘, 고철 덩어리 x4, 석영 및 소금 덩어리. 각각 12 m 이내의 첫 번째 표면에 놓인다.
toolsItems & Spawning인벤토리에 다음을 추가: 스캐너, 수리 도구, 손전등, 생존용 칼, 길찾기 도구, 부레, 조명탄, 주거지 건축기, 레이저 절단기, 정지장 소총, 중력건 및 경광봉.
ency <key> [verbose]Blueprints & PDA지정한 키(대소문자 구분 없음)의 데이터뱅크 항목을 추가하고 알림을 표시한다. ency all은 모든 데이터뱅크 항목을 추가하고, ency all verbose는 알림과 함께 추가한다.
fastscanBlueprints & PDA빠른 스캔(모든 스캔이 1초)을 전환하고 새 상태를 출력한다.
firstuseBlueprints & PDA주운 아이템이 항상 첫 획득 시의 살펴보기 애니메이션을 재생하는 모드를 전환하고 새 상태를 출력한다.
logpendingitemsBlueprints & PDA대기 중인 인벤토리 아이템 목록을 로그 파일에 기록한다.
noblueprintsBlueprints & PDA청사진 불필요 치트(제작 시설에서 청사진이 필요 없음)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
pdaintroBlueprints & PDAPDA를 소개 탭으로 연다.
pdalog <key>Blueprints & PDA지정한 키의 PDA 로그를 추가하고 재생한다. pdalog all은 모든 PDA 로그를 소리 없이 추가한다.
unlock <techtype>Blueprints & PDA지정한 아이템의 청사진을 해금하고 이름을 출력한다. unlock all은 모든 청사진을 해금한다.
unlockallBlueprints & PDA모든 청사진을 해금한다.
unlockallbuildablesBlueprints & PDA주거지 건축기로 건설할 수 있는 모든 아이템의 청사진을 해금한다.
attacksubVehicles플레이어가 사이클롭스에 탑승하지 않은 동안, 사이클롭스를 공격하는 로드된 모든 생물이 가장 가까운 사이클롭스를 목표로 삼게 한다.
autopilotVehicles조종 중인 탑승물을 무작위 경유지로 차례차례 이동시키는 자동 항해를 시작하고 3초마다 거리를 출력한다. 플레이어가 탑승물을 조종 중이 아니면 오류를 출력한다.
autopilotstopVehicles조종 중인 탑승물의 자동 항해를 중지한다.
crushVehicles로드된 모든 사이클롭스와 기지에서 수압 피해를 받을 수 있는 부위 하나를 무작위로 골라 수압 피해 1을 준다.
cyclopsupgradesVehicles인벤토리에 다음을 추가: 사이클롭스 수압 보정기 모듈 MK1, 사이클롭스 수압 보정기 모듈 MK2, 사이클롭스 수압 보정기 MK3, 사이클롭스 엔진 효율성 강화 모듈, 사이클롭스 방어막 생성기, 사이클롭스 소나 업그레이드, 사이클롭스 도킹 베이 수리 모듈, 사이클롭스 유인책 적재관 업그레이드, 사이클롭스 화재 진압 시스템 및 사이클롭스 열 반응로 모듈.
damagesubVehicles로드된 모든 사이클롭스에 400 피해를 준다.
destroycyclopsVehicles로드된 모든 사이클롭스를 파괴한다: 폭발을 재생하고, 플레이어를 내보내고, 전력을 비우고, 전리품을 생성하며, 15 m 위에 'Destroyed Cyclops' 신호기를 설치한다.
exosuitarmsVehicles인벤토리에 다음을 추가: PRAWN 슈트 중력건, PRAWN 슈트 격투 갈고리 팔, PRAWN 슈트 드릴 팔 및 PRAWN 슈트 어뢰 발사 팔.
exosuitupgradesVehicles인벤토리에 다음을 추가: PRAWN 슈트 잠항 수심 강화 모듈 MK1, PRAWN 슈트 잠항 수심 강화 모듈 MK2, PRAWN 슈트 열 반응로 및 PRAWN 슈트 점프 젯 모듈.
floodVehicles로드된 모든 사이클롭스와 기지의 침수 수위를 절반으로 설정한다.
restorecyclopsVehicles로드된 모든 사이클롭스의 파괴 효과를 멈추고, 온전한 모델로 복원하며, 침몰을 멈춘다.
seamothupgradesVehicles인벤토리에 다음을 추가: 시모스 잠수 모듈 MK1, 시모스 잠수 모듈 MK2, 시모스 잠수 모듈 MK3, 시모스 태양광 충전기, 시모스 근접 방어 시스템, 시모스 어뢰 발사 시스템 및 시모스 소나.
sub <name>Vehicles지정한 씬의 탑승물을 카메라 20 m 앞에 스폰한다. sub cyclops는 사이클롭스를 스폰한다.
vehicleupgradesVehicles인벤토리에 다음을 추가: 장갑 보강판, 엔진 효율성 강화 묘듈, 창고 모듈, 금속 감지기, 리튬 감지기 및 파편 감지기.
autobuildbaseBase Building로드된 모든 기지의 자동 건설 루틴을 전환하고 새 상태를 출력한다.
baseflood [level]Base Building로드된 모든 기지의 모든 내부 셀 수위를 지정한 비율(기본 0.2)로 설정한다.
bobthebuilderBase Building재료 불필요, 빠른 건설, 빠른 스캔, 빠른 부화, 빠른 성장 치트를 켜고 모든 청사진을 해금한다. 인벤토리 추가: 주거지 건축기, 수리 도구, 생존용 칼 및 스캐너.
damagebase [amount]Base Building누수가 생길 수 있는 로드된 모든 기지 부위에 지정한 피해(기본 20)를 준다.
fastbuildBase Building주거지 건축기의 빠른 건설을 전환하고 새 상태를 출력한다. 켜져 있는 동안 건설 간격은 1 대신 0.01이 된다(재료가 필요 없을 때는 0.2).
filterfastBase Building로드된 모든 해수 담수기의 빠른 정수를 전환하고 새 상태를 출력한다.
filtersaltBase Building소금 보관 한도에 미달하고 공간이 있는, 로드된 모든 해수 담수기에 소금 덩어리를 1개 추가하고 새 수량을 출력한다.
filterwaterBase Building물 보관 한도에 미달하고 공간이 있는, 로드된 모든 해수 담수기에 대용량 정화수를 1개 추가하고 새 수량을 출력한다.
nocostBase Building재료 불필요 치트(제작과 건설에 재료가 필요 없음)를 전환하고 새 상태를 출력한다.
rebuildbaseBase Building로드된 모든 기지의 지오메트리를 재구성한다.
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