乗物
/vehicles
乗物
乗物
シーモス、プローンスーツ、サイクロプス、シーグライド:耐久力、圧壊深度と深度モジュール、スロット、電源、ストレージ、全システム、さらにネプチューンロケットの建造順。
シーモス
- 200
- 体力
- 200 m
- 圧壊深度
- 4
- アップグレードスロット
- 1
- パワーセル
| 深度モジュール | 圧壊深度 |
|---|---|
| 深度モジュールなし | 200 m |
| シーモス深度モジュール MK1 | 300 m |
| シーモス深度モジュール MK2 | 500 m |
| シーモス深度モジュール MK3 | 900 m |
- 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が20ダメージを受ける。
- 電源:パワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000)1個。
- エンジン:全開時に毎秒エネルギー0.067。電力効率化モジュールを1つ装着するごとに、消費量がさらに除算される(重複する)。
- ストレージ:内蔵ロッカーなし。ストレージモジュール1個ごとに4 x 4のロッカーが1つ使えるようになる。最大4。
- シーモス・ソナー:ソナー1回につきエネルギー1、クールダウン5 s。
- シーモス周囲防御システム:毎秒エネルギー5で最大30までチャージ。フルチャージ時は射程45 m、ダメージ61。クールダウン5 s。
- シーモスソーラー充電モジュール:光量に応じて充電し、深度200 mでゼロになる。複数装着すると効果が加算される。
- 操縦者の酸素を毎秒4補充し、1単位につきエネルギー0.1を消費する。
プローンスーツ
- 600
- 体力
- 900 m
- 圧壊深度
- 4
- アップグレードスロット
- 2
- アームスロット
- 2
- パワーセル
| 深度モジュール | 圧壊深度 |
|---|---|
| 深度モジュールなし | 900 m |
| プローンスーツ深度モジュール MK1 | 1,300 m |
| プローンスーツ深度モジュール MK2 | 1,700 m |
- 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が10ダメージを受ける。
- 電源:パワーセル2個(それぞれパワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000))。
- 移動:毎秒エネルギー0.083。ジャンプ1回でエネルギー1.2、最短1 sに1回。
- ストレージ:6 x 4。ストレージモジュール1個ごとに1行追加、最大6 x 8。
- プローンスーツジャンプジェットアップグレードとプローンスーツ熱発電モジュールはそれぞれ1つしか装着できない。プローンスーツ熱発電モジュールは30 °Cではエネルギーを生成せず、60 °C以上で毎秒1のエネルギーを生成する。
- プローンスーツクローアーム(アームスロットが空のときの標準):ダメージ50、リーチ6.5 m。
- プローンスーツドリルアーム:1撃あたりダメージ4、リーチ5 m。
- プローンスーツグラップリングアーム:射程35 m、クールダウン2 s。
- プローンスーツプロパルションキャノン:1発あたりエネルギー4を消費、25 m先までの物体をつかめる。
- プローンスーツ用魚雷発射アーム:発射管2本と3 x 2の魚雷格納庫、リロード5 s。
サイクロプス
- 1,500
- 体力
- 500 m
- 圧壊深度
- 6
- アップグレードスロット
- 6
- パワーセル
| 深度モジュール | 圧壊深度 |
|---|---|
| 深度モジュールなし | 500 m |
| サイクロプス深度モジュール MK1 | 900 m |
| サイクロプス深度モジュール MK2 | 1,300 m |
| サイクロプス深度モジュール MK3 | 1,700 m |
| 速度 | 加速度 | 毎秒のエネルギー | 騒音 |
|---|---|---|---|
| 低速 | 4.68 | 0.075 | 55 |
| 中速 | 6.27 | 0.165 | 70 |
| 最高速 | 7.3 | 0.33 | 100 |
- 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が20ダメージを受ける。
- 電源:パワーセル6個(それぞれパワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000))。サイクロプスエンジン効率化モジュールはモーターのエネルギー消費を3分の1にする。2個目は効果なし。
- ストレージ:3 x 6のロッカー5個。
- サイクロプス・シールド発生装置:5 sごとにエネルギー50。展開中は外殻がダメージを受けず、攻撃してきた相手に20の電撃ダメージを与える。
- サイクロプス・ソナーモジュール:5 sごとにエネルギー10。
- 無音航行:5 sごとにエネルギー5、騒音を半減。
- デコイ装填管:デコイ1個、サイクロプスデコイ装填管アップグレード装着時は5個。
- サイクロプス消火システム:使用3 s後に作動、持続30 s、クールダウン3 min 20 s。
- 火災は外殻耐久力が80%以下のときにのみ発生する。火災1か所につき10 sごとに外殻耐久力が15減る。最高速で航行するとエンジンルームで火災が発生することがある。
- ドッキングベイにはシーモスまたはプローンスーツを格納できる。
シーグライド
- 15
- 最高速設定時
- 7.6
- 比較用:泳ぎ
- 0.1
- 毎秒のエネルギー
- 2 x 3
- インベントリサイズ
- 電源:バッテリー (100), リチウムイオンバッテリー (200), イオンバッテリー (500)1個。
- 引き寄せている間、毎秒エネルギー0.1を消費する。
- シーグライドを持っている間は、フィンによる速度上昇がない。
- ライトとミニマップ付き。
ネプチューン脱出ロケット
| 手順 | 段階 | 建造場所 |
|---|---|---|
| 1 | ネプチューンの発射台 | 携帯型乗物建造ベイ |
| 2 | ネプチューンの発射塔 | ネプチューンの発射台 |
| 3 | ネプチューンのブースター | ネプチューンの発射台 |
| 4 | ネプチューンの燃料タンク | ネプチューンの発射台 |
| 5 | ネプチューンのコクピット | ネプチューンの発射台 |
- 各段階の建造には25 sかかり、建造すると次の段階の設計図が追加される。
- ストレージ:3 x 6のロッカー4個。
- 発射には5つの発射前チェック(生命維持装置, メインコンピュータ, 通信システムアレイ, 油圧系, 予備電源ユニット)すべてと、隔離執行プラットフォームの停止が必要。タイムカプセルは任意。