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乗物

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乗物

乗物

シーモス、プローンスーツ、サイクロプス、シーグライド:耐久力、圧壊深度と深度モジュール、スロット、電源、ストレージ、全システム、さらにネプチューンロケットの建造順。

シーモス

携帯型乗物建造ベイ
シーモス
200
体力
200 m
圧壊深度
4
アップグレードスロット
1
パワーセル
深度モジュール圧壊深度
深度モジュールなし200 m
シーモス深度モジュール MK1300 m
シーモス深度モジュール MK2500 m
シーモス深度モジュール MK3900 m
  • 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が20ダメージを受ける。
  • 電源:パワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000)1個。
  • エンジン:全開時に毎秒エネルギー0.067。電力効率化モジュールを1つ装着するごとに、消費量がさらに除算される(重複する)。
  • ストレージ:内蔵ロッカーなし。ストレージモジュール1個ごとに4 x 4のロッカーが1つ使えるようになる。最大4。
  • シーモス・ソナー:ソナー1回につきエネルギー1、クールダウン5 s。
  • シーモス周囲防御システム:毎秒エネルギー5で最大30までチャージ。フルチャージ時は射程45 m、ダメージ61。クールダウン5 s。
  • シーモスソーラー充電モジュール:光量に応じて充電し、深度200 mでゼロになる。複数装着すると効果が加算される。
  • 操縦者の酸素を毎秒4補充し、1単位につきエネルギー0.1を消費する。

プローンスーツ

携帯型乗物建造ベイ
プローンスーツ
600
体力
900 m
圧壊深度
4
アップグレードスロット
2
アームスロット
2
パワーセル
深度モジュール圧壊深度
深度モジュールなし900 m
プローンスーツ深度モジュール MK11,300 m
プローンスーツ深度モジュール MK21,700 m
  • 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が10ダメージを受ける。
  • 電源:パワーセル2個(それぞれパワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000))。
  • 移動:毎秒エネルギー0.083。ジャンプ1回でエネルギー1.2、最短1 sに1回。
  • ストレージ:6 x 4。ストレージモジュール1個ごとに1行追加、最大6 x 8。
  • プローンスーツジャンプジェットアップグレードとプローンスーツ熱発電モジュールはそれぞれ1つしか装着できない。プローンスーツ熱発電モジュールは30 °Cではエネルギーを生成せず、60 °C以上で毎秒1のエネルギーを生成する。
  • プローンスーツクローアーム(アームスロットが空のときの標準):ダメージ50、リーチ6.5 m。
  • プローンスーツドリルアーム:1撃あたりダメージ4、リーチ5 m。
  • プローンスーツグラップリングアーム:射程35 m、クールダウン2 s。
  • プローンスーツプロパルションキャノン:1発あたりエネルギー4を消費、25 m先までの物体をつかめる。
  • プローンスーツ用魚雷発射アーム:発射管2本と3 x 2の魚雷格納庫、リロード5 s。

サイクロプス

携帯型乗物建造ベイ
サイクロプス
1,500
体力
500 m
圧壊深度
6
アップグレードスロット
6
パワーセル
深度モジュール圧壊深度
深度モジュールなし500 m
サイクロプス深度モジュール MK1900 m
サイクロプス深度モジュール MK21,300 m
サイクロプス深度モジュール MK31,700 m
速度加速度毎秒のエネルギー騒音
低速4.680.07555
中速6.270.16570
最高速7.30.33100
  • 深度モジュールは重複しない:装着した中で最も深いものが有効。圧壊深度を超えると3 sごとに外殻が20ダメージを受ける。
  • 電源:パワーセル6個(それぞれパワーセル (200) または イオンパワーセル (1,000))。サイクロプスエンジン効率化モジュールはモーターのエネルギー消費を3分の1にする。2個目は効果なし。
  • ストレージ:3 x 6のロッカー5個。
  • サイクロプス・シールド発生装置:5 sごとにエネルギー50。展開中は外殻がダメージを受けず、攻撃してきた相手に20の電撃ダメージを与える。
  • サイクロプス・ソナーモジュール:5 sごとにエネルギー10。
  • 無音航行:5 sごとにエネルギー5、騒音を半減。
  • デコイ装填管:デコイ1個、サイクロプスデコイ装填管アップグレード装着時は5個。
  • サイクロプス消火システム:使用3 s後に作動、持続30 s、クールダウン3 min 20 s。
  • 火災は外殻耐久力が80%以下のときにのみ発生する。火災1か所につき10 sごとに外殻耐久力が15減る。最高速で航行するとエンジンルームで火災が発生することがある。
  • ドッキングベイにはシーモスまたはプローンスーツを格納できる。

シーグライド

ファブリケーター
15
最高速設定時
7.6
比較用:泳ぎ
0.1
毎秒のエネルギー
2 x 3
インベントリサイズ
  • 電源:バッテリー (100), リチウムイオンバッテリー (200), イオンバッテリー (500)1個。
  • 引き寄せている間、毎秒エネルギー0.1を消費する。
  • シーグライドを持っている間は、フィンによる速度上昇がない。
  • ライトとミニマップ付き。

ネプチューン脱出ロケット

建造順
手順段階建造場所
1ネプチューンの発射台携帯型乗物建造ベイ
2ネプチューンの発射塔ネプチューンの発射台
3ネプチューンのブースターネプチューンの発射台
4ネプチューンの燃料タンクネプチューンの発射台
5ネプチューンのコクピットネプチューンの発射台
  • 各段階の建造には25 sかかり、建造すると次の段階の設計図が追加される。
  • ストレージ:3 x 6のロッカー4個。
  • 発射には5つの発射前チェック(生命維持装置, メインコンピュータ, 通信システムアレイ, 油圧系, 予備電源ユニット)すべてと、隔離執行プラットフォームの停止が必要。タイムカプセルは任意。