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Juggernaut
銃器命中時、35%の確率でラピッドガンが発動 。最大HPの1%を消費可能で、現在のマガジン残弾が1の場合、予備弾を使用して射撃(非殺傷) 。銃器命中時、0.1%回復する*ラピッドガンのスタック数×失ったHPの0.1%を回復 。HPが1%変化すると、銃器DMGが+1%(持続時間5秒)、各スタックは独立して時間計測、最大80%スタックまで重複可能
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