Wanderer
銃器が命中した際に、20%の確率で不安定爆弾 が発動し、リロード動作が現在の武器を投てきする動作に切り替わる。全弾薬を消費して命中位置に半径3の不安定爆弾DMGを与える(50%+消費弾薬×18%の超感覚強度、最大480%、超越者に対しては28%のダメージ) 。武器を投てき後、75%の確率で消費弾薬の75%を、25%の確率で25%を回復する 。不安定爆弾DMGを与えると、不安定爆弾DMG係数と範囲が+10%上昇し、10秒間持続、最大5スタックまで重ね掛け可能
| 情報 | 値 |
|---|---|
転送不可 | |
売却不可 | |
売却不可 | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
はい | |
4 |