Pouvve's Boom Boom
- Full HP - OP Beginner Build - Easy to Learn
作成者 Pouvve銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%
火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%
ブレイズDMG増加: 15% - 20% 氷結エレメントDMG増加: 15% - 20% ショックDMG増加: 15% - 20% 爆発DMG増加: 15% - 20%
RPD - 爆発寸前! (6★で318 DMG)
ダメージ: 318
射撃速度: 500
リロード: 24
マガジン容量: 100
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 2
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: 爆発寸前!
銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%
キーワード: 火傷
0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)
武器モデル: フレイムレゾナンス
フレイムレゾナンス
火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%
校正: 調整設計図・速射マシンガン
ブレイズDMG増加: 15% - 20% 氷結エレメントDMG増加: 15% - 20% ショックDMG増加: 15% - 20% 爆発DMG増加: 15% - 20%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:RPD - 爆発寸前!
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 318 (255 × 6★)
弱点DMG: 40%
クリティカル確率: 10%
リロード速度: 24
クリティカルDMG: 30%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 319
- クリティカルヒット
- 414
- 弱点ヒット
- 446
- クリティカル+弱点
- 542
- 平均ダメージ
- 329 (クリティカル確率10%時)