Aug
銃器が命中した時、30%の確率で対象にパワーサージを付与する リロード後初めて銃器が命中した時、対象を中心に半径4の電磁異常エリアを1つ生成する(最大同時存在数1)。7秒間持続する。重複生成時は磁場の位置と持続時間が更新される。エリア内のユニットへのパワーサージ発動時、パルスボールが1つ発生する。パルスボールはエリア内をランダムに移動する パルスボールはシーン上の物体または敵に命中すると跳ね返る(パルスボール1つにつき最大10回まで)。敵に命中した場合、42%の超感覚強度に相当するショックエレメントDMGを与える。 ショックエレメントDMG+30%
弱点DMG: 10.8% - 14.4% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%
AUG - 電子雲 (6★で251 DMG)
ダメージ: 251
射撃速度: 720
リロード: 47
マガジン容量: 40
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: デジタルクラウド
銃器が命中した時、30%の確率で対象にパワーサージを付与する リロード後初めて銃器が命中した時、対象を中心に半径4の電磁異常エリアを1つ生成する(最大同時存在数1)。7秒間持続する。重複生成時は磁場の位置と持続時間が更新される。エリア内のユニットへのパワーサージ発動時、パルスボールが1つ発生する。パルスボールはエリア内をランダムに移動する パルスボールはシーン上の物体または敵に命中すると跳ね返る(パルスボール1つにつき最大10回まで)。敵に命中した場合、42%の超感覚強度に相当するショックエレメントDMGを与える。 ショックエレメントDMG+30%
キーワード: パワーサージ
50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)
武器モデル: トランジェントオーバーロード
トランジェントオーバーロード
校正: 調整設計図・速射ライフル
弱点DMG: 10.8% - 14.4% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:AUG - 電子雲
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 251 (201 × 6★)
弱点DMG: 60%
クリティカル確率: 10%
リロード速度: 47
クリティカルDMG: 25%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 251
- クリティカルヒット
- 314
- 弱点ヒット
- 402
- クリティカル+弱点
- 465
- 平均ダメージ
- 257 (クリティカル確率10%時)
