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Bouncy

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Bouncy

バウンス, PvE (PvE)

作成者 Kitsune
MP5 - クマ出没! (46 ダメージ)6★ ランクI|Strangerバウンスクリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%クマ出没!

銃器が命中すると、25%の確率でバウンスが発動する バウンスが命中すると、1回跳ね返り、バウンスを発動した対象に100%のバウンスを与える リロード完了後、バウンス発動時に1回のバウンスを追加可能。効果時間6秒。武器切り替えで解除 バウンス係数+75%。1回のバウンス対象+3

中口径徹甲弾エピックダメージ補正: なしライフル、ライトマシンガン、サブマシンガン専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
ハイエネルギーバウンスランク V武器共通

メイン武器調整

ランク 1

MP5 - クマ出没! (6★で46 DMG)

Stranger

バウンス

  • ダメージ: 46
  • 射撃速度: 750
  • リロード: 43
  • マガジン容量: 30
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: クマ出没!

銃器が命中すると、25%の確率でバウンスが発動する バウンスが命中すると、1回跳ね返り、バウンスを発動した対象に100%のバウンスを与える リロード完了後、バウンス発動時に1回のバウンスを追加可能。効果時間6秒。武器切り替えで解除 バウンス係数+75%。1回のバウンス対象+3

キーワード: バウンス

ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)

武器モデル: ハイエネルギーバウンス

ハイエネルギーバウンス

タイプ:武器共通

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%

ダメージ計算:MP5 - クマ出没!

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 46 (37 × 6★)
  • 弱点DMG: 55%
  • クリティカル確率: 8%
  • リロード速度: 43
  • クリティカルDMG: 30%
  • 安定性: 45
通常ヒット
46
クリティカルヒット
60
弱点ヒット
72
クリティカル+弱点
86
平均ダメージ
47 (クリティカル確率8%時)