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Veicoli

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Veicoli

Veicoli

Seamoth, muta Prawn, Ciclope e Seaglide: salute, profondità di schiacciamento e moduli di profondità, slot, energia, stoccaggio e ogni sistema, più l’ordine di costruzione del razzo Neptune.

Seamoth

Piattaforma mobile per veicoli
Seamoth
200
Salute
200 m
Profondità di schiacciamento
4
Slot aggiornamento
1
Cella di energia
Modulo di profonditàProfondità di schiacciamento
Senza modulo di profondità200 m
Modulo di profondità del Seamoth MK1300 m
Modulo di profondità del Seamoth MK2500 m
Modulo di profondità del Seamoth MK3900 m
  • I moduli di profondità non si sommano: conta il più profondo installato. Sotto la profondità di schiacciamento lo scafo subisce 20 danni ogni 3 s.
  • Energia: una Cella di energia (200) o Cella di energia a ioni (1000).
  • Motore: 0,067 energia al secondo a tutta potenza. Ogni Modulo efficienza del motore la divide ancora (si sommano).
  • Stoccaggio: nessun armadietto integrato. Ogni Modulo stoccaggio apre un armadietto da 4 x 4, fino a 4.
  • Sonar del Seamoth: 1 energia per impulso, tempo di ricarica 5 s.
  • Sistema di difesa perimetrica del Seamoth: si carica a 5 energia al secondo fino a 30; a carica piena raggiunge 45 m e infligge 61 danni. Tempo di ricarica 5 s.
  • Caricatore solare del Seamoth: si carica in base alla luce, fino a zero a 200 m di profondità; più moduli si sommano.
  • Ricarica l’ossigeno del pilota a 4 al secondo per 0,1 energia per unità.

Muta Prawn

Piattaforma mobile per veicoli
Muta Prawn
600
Salute
900 m
Profondità di schiacciamento
4
Slot aggiornamento
2
Slot braccio
2
Celle di energia
Modulo di profonditàProfondità di schiacciamento
Senza modulo di profondità900 m
Modulo di profondità della muta Prawn MK11300 m
Modulo di profondità della muta Prawn MK21700 m
  • I moduli di profondità non si sommano: conta il più profondo installato. Sotto la profondità di schiacciamento lo scafo subisce 10 danni ogni 3 s.
  • Energia: due celle di energia, ciascuna di tipo Cella di energia (200) o Cella di energia a ioni (1000).
  • In movimento: 0,083 energia al secondo. Un salto costa 1,2 energia, al massimo uno ogni 1 s.
  • Stoccaggio: 6 x 4; ogni Modulo stoccaggio aggiunge una fila, fino a 6 x 8.
  • Si possono montare un solo Aggiornamento jump jet della muta Prawn e un solo Reattore termico della muta Prawn. Il Reattore termico della muta Prawn non produce energia a 30 °C e produce 1 di energia al secondo da 60 °C in su.
  • Pinza della muta Prawn (predefinito quando uno slot braccio è vuoto): 50 danni, portata 6,5 m.
  • Braccio trivella della muta Prawn: 4 danni per colpo, portata 5 m.
  • Rampino della muta Prawn: portata 35 m, tempo di ricarica 2 s.
  • Cannone a propulsione della muta Prawn: 4 energia per colpo, afferra oggetti fino a 25 m di distanza.
  • Braccio siluri della muta Prawn: due tubi e un vano siluri da 3 x 2; ricarica in 5 s.

Ciclope

Piattaforma mobile per veicoli
Ciclope
1,500
Salute
500 m
Profondità di schiacciamento
6
Slot aggiornamento
6
Celle di energia
Modulo di profonditàProfondità di schiacciamento
Senza modulo di profondità500 m
Modulo di profondità del Ciclope MK1900 m
Modulo di profondità del Ciclope MK21300 m
Modulo di profondità del Ciclope MK31700 m
VelocitàAccelerazioneEnergia al secondoRumore
Lenta4.680.07555
Standard6.270.16570
Avanti tutta7.30.33100
  • I moduli di profondità non si sommano: conta il più profondo installato. Sotto la profondità di schiacciamento lo scafo subisce 20 danni ogni 3 s.
  • Energia: sei celle di energia, ciascuna di tipo Cella di energia (200) o Cella di energia a ioni (1000). Il Modulo efficienza motore del Ciclope divide l’energia del motore per 3; un secondo non aggiunge nulla.
  • Stoccaggio: 5 armadietti da 3 x 6.
  • Generatore scudo del Ciclope: 50 energia ogni 5 s. Finché è attivo lo scafo non subisce danni e gli aggressori subiscono 20 danni elettrici.
  • Aggiornamento sonar del Ciclope: 10 energia ogni 5 s.
  • Modalità silenziosa: 5 energia ogni 5 s, dimezza il rumore.
  • Tubo delle esche: 1 esca, 5 con il Potenziamento del tubo delle esche del Ciclope.
  • Sistema antincendio del Ciclope: parte 3 s dopo l’uso, dura 30 s, tempo di ricarica 3 min 20 s.
  • Gli incendi scoppiano solo con lo scafo all’80% o meno. Ogni incendio toglie 15 di scafo ogni 10 s. Andare ad Avanti tutta può causare incendi nella sala macchine.
  • Il bacino d’attracco accoglie un Seamoth o una Muta Prawn.

Seaglide

Fabbricatore
15
Impostazione di velocità massima
7.6
A nuoto, per confronto
0.1
Energia al secondo
2 x 3
Dimensione dell’inventario
  • Energia: una Batteria (100), Batteria agli ioni di litio (200), Batteria a ioni (500).
  • Usa 0,1 energia al secondo mentre traina.
  • Le pinne non danno velocità extra mentre si tiene il Seaglide.
  • Ha luci e una minimappa.

Razzo di salvataggio "Neptune"

Ordine di costruzione
PassoStadioLuogo di costruzione
1Piattaforma di lancio del NeptunePiattaforma mobile per veicoli
2Sostegno del NeptunePiattaforma di lancio del Neptune
3Propulsori del NeptunePiattaforma di lancio del Neptune
4Serbatoio del NeptunePiattaforma di lancio del Neptune
5Abitacolo del NeptunePiattaforma di lancio del Neptune
  • Ogni stadio richiede 25 s per essere costruito; costruire uno stadio aggiunge il progetto del successivo.
  • Stoccaggio: 4 armadietti da 3 x 6.
  • Il lancio richiede tutti e cinque i controlli pre-volo (Sistemi di supporto vitale, Computer primario, Sistema di comunicazione, Sistemi idraulici, Unità di potenza ausiliaria) e la piattaforma di attuazione della quarantena disattivata. La capsula del tempo è facoltativa.