Véhicules
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Seamoth, combinaison PRAWN, Cyclops et Seaglide : santé, profondeur critique et modules de profondeur, emplacements, énergie, stockage et chaque système, plus l'ordre de construction de la fusée Neptune.
Seamoth
- 200
- Santé
- 200 m
- Profondeur critique
- 4
- Emplacements d'amélioration
- 1
- Batterie haute capacité
| Module de profondeur | Profondeur critique |
|---|---|
| Sans module de profondeur | 200 m |
| Module de profondeur pour Seamoth MK1 | 300 m |
| Module de profondeur pour Seamoth MK2 | 500 m |
| Module de profondeur pour Seamoth MK3 | 900 m |
- Les modules de profondeur ne se cumulent pas : seul le plus profond installé compte. Sous la profondeur critique, la coque subit 20 de dégâts toutes les 3 s.
- Énergie : une Batterie haute capacité (200) ou Batterie ionique haute capacité (1 000).
- Moteur : 0,067 d'énergie par seconde à plein régime. Chaque Module de rendement moteur la divise à nouveau (ils se cumulent).
- Stockage : aucune armoire intégrée. Chaque Module de stockage ouvre une armoire de 4 x 4, jusqu'à 4.
- Sonar pour Seamoth : 1 d'énergie par ping, 5 s de temps de recharge.
- Système de défense pour Seamoth : se charge à 5 d'énergie par seconde jusqu'à 30 ; à pleine charge, il atteint 45 m et inflige 61 de dégâts. Temps de recharge : 5 s.
- Chargeur solaire pour Seamoth : se recharge selon la luminosité, jusqu'à zéro à 200 m de profondeur ; plusieurs modules s'additionnent.
- Recharge l'oxygène du pilote à 4 par seconde pour 0,1 d'énergie par unité.
Seamoth
Module de profondeur pour Seamoth MK1
Module de profondeur pour Seamoth MK2
Module de profondeur pour Seamoth MK3
Module de stockage
Module de rendement moteur
Renfort de coque
Sonar pour Seamoth
Système de défense pour Seamoth
Chargeur solaire pour Seamoth
Système à torpilles de Seamoth
Batterie haute capacité
Batterie ionique haute capacité
Combinaison PRAWN
- 600
- Santé
- 900 m
- Profondeur critique
- 4
- Emplacements d'amélioration
- 2
- Emplacements de bras
- 2
- Batteries haute capacité
| Module de profondeur | Profondeur critique |
|---|---|
| Sans module de profondeur | 900 m |
| Module de profondeur MK1 pour combinaison Prawn | 1 300 m |
| Module de profondeur MK2 pour combinaison Prawn | 1 700 m |
- Les modules de profondeur ne se cumulent pas : seul le plus profond installé compte. Sous la profondeur critique, la coque subit 10 de dégâts toutes les 3 s.
- Énergie : deux batteries haute capacité, chacune de type Batterie haute capacité (200) ou Batterie ionique haute capacité (1 000).
- En mouvement : 0,083 d'énergie par seconde. Un saut coûte 1,2 d'énergie, au plus un toutes les 1 s.
- Stockage : 6 x 4 ; chaque Module de stockage ajoute une rangée, jusqu'à 6 x 8.
- Un seul Amélioration du propulseur pour combinaison PRAWN et un seul Réacteur thermique pour combinaison PRAWN peuvent être installés. Le Réacteur thermique pour combinaison PRAWN ne produit aucune énergie à 30 °C et 1 d'énergie par seconde à partir de 60 °C.
- Bras pince pour combinaison Prawn (par défaut quand un emplacement de bras est vide) : 50 de dégâts, 6,5 m de portée.
- Bras de forage pour combinaison Prawn : 4 de dégâts par coup, 5 m de portée.
- Bras grappin pour combinaison Prawn : portée de 35 m, 2 s de temps de recharge.
- Canon à propulsion de combinaison Prawn : 4 d'énergie par tir, saisit des objets jusqu'à 25 m de distance.
- Bras à torpille pour le Prawn : deux tubes et une réserve de torpilles de 3 x 2 ; 5 s de rechargement.
Combinaison PRAWN
Module de profondeur MK1 pour combinaison Prawn
Module de profondeur MK2 pour combinaison Prawn
Module de stockage
Module de rendement moteur
Amélioration du propulseur pour combinaison PRAWN
Réacteur thermique pour combinaison PRAWN
Bras de forage pour combinaison Prawn
Bras grappin pour combinaison Prawn
Canon à propulsion de combinaison Prawn
Bras à torpille pour le Prawn
Batterie haute capacité
Batterie ionique haute capacité
Cyclops
- 1,500
- Santé
- 500 m
- Profondeur critique
- 6
- Emplacements d'amélioration
- 6
- Batteries haute capacité
| Module de profondeur | Profondeur critique |
|---|---|
| Sans module de profondeur | 500 m |
| Module de profondeur MK1 pour Cyclops | 900 m |
| Module de profondeur MK2 pour Cyclops | 1 300 m |
| Module de profondeur MK3 pour Cyclops | 1 700 m |
| Vitesse | Accélération | Énergie par seconde | Bruit |
|---|---|---|---|
| Lente | 4.68 | 0.075 | 55 |
| Croisière | 6.27 | 0.165 | 70 |
| Avant toute | 7.3 | 0.33 | 100 |
- Les modules de profondeur ne se cumulent pas : seul le plus profond installé compte. Sous la profondeur critique, la coque subit 20 de dégâts toutes les 3 s.
- Énergie : six batteries haute capacité, chacune de type Batterie haute capacité (200) ou Batterie ionique haute capacité (1 000). Le Module d'amélioration du rendement moteur du Cyclops divise l'énergie du moteur par 3 ; un second n'apporte rien.
- Stockage : 5 armoires de 3 x 6.
- Générateur de bouclier du Cyclops : 50 d'énergie toutes les 5 s. Tant qu'il est actif, la coque ne subit aucun dégât et les assaillants subissent 20 de dégâts électriques.
- Amélioration du sonar pour Cyclops : 10 d'énergie toutes les 5 s.
- Mode silencieux : 5 d'énergie toutes les 5 s, réduit le bruit de moitié.
- Tube de chargement de leurre : 1 leurre, 5 avec l'Amélioration du lanceur de leurres du Cyclops.
- Système d'extinction d'incendie du Cyclops : démarre 3 s après utilisation, dure 30 s, 3 min 20 s de temps de recharge.
- Les incendies ne se déclarent qu'à 80 % de coque ou moins. Chaque incendie retire 15 de coque toutes les 10 s. Naviguer en Avant toute peut déclencher des incendies dans la salle des machines.
- La baie d'amarrage accueille un Seamoth ou une Combinaison PRAWN.
Cyclops
Module de profondeur MK1 pour Cyclops
Module de profondeur MK2 pour Cyclops
Module de profondeur MK3 pour Cyclops
Module d'amélioration du rendement moteur du Cyclops
Générateur de bouclier du Cyclops
Amélioration du sonar pour Cyclops
Amélioration du lanceur de leurres du Cyclops
Leurre à créatures
Système d'extinction d'incendie du Cyclops
Module de réparation de la baie d'amarrage du Cyclops
Module de réacteur thermique pour Cyclops
Batterie haute capacité
Batterie ionique haute capacité
Seaglide
- 15
- Réglage de vitesse max
- 7.6
- À la nage, pour comparaison
- 0.1
- Énergie par seconde
- 2 x 3
- Taille de l'inventaire
- Énergie : une Pile (100), Pile au lithium-ion (200), Pile ionique (500).
- Consomme 0,1 d'énergie par seconde pendant qu'il tracte.
- Les palmes n'apportent aucune vitesse en plus avec le Seaglide en main.
- Il a des lumières et une mini-carte.
Fusée d'évacuation Neptune
| Étape | Étage | Lieu de construction |
|---|---|---|
| 1 | Plateforme de lancement de Neptune | Baie à véhicules mobiles |
| 2 | Rampe de lancement de Neptune | Plateforme de lancement de Neptune |
| 3 | Propulseurs du Neptune | Plateforme de lancement de Neptune |
| 4 | Réserve de fuel du Neptune | Plateforme de lancement de Neptune |
| 5 | Cockpit du Neptune | Plateforme de lancement de Neptune |
- Chaque étage prend 25 s à construire ; construire un étage ajoute le schéma de l'étage suivant.
- Stockage : 4 armoires de 3 x 6.
- Le lancement exige les cinq vérifications prévol (Système de survie, Ordinateur principal, Réseau de communication, Systèmes hydrauliques, Module de puissance auxiliaire) et la plate-forme armée d'application de quarantaine désactivée. La capsule temporelle est facultative.