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Raie-méduse
● Herbivores - Large

Raie-méduse

Une raie d'eau profonde, docile, et élevée en confinement.
  • 100Santé
  • 8 m/sVitesse max
  • PassifComportement

Profil

Référence
Catégorie du PDA
Herbivores - Large
Santé
100
Vitesse max
8 m/s
Accélération
7 m/s²
Temps de scan
4 s
Énergie en bioréacteur
350
Unité de confinement pour aliens
Grandit et se reproduit
Jours de croissance
1,5

En tant qu'objet

Page de l'objet
Commandes console
  • spawnFait apparaître la quantité indiquée devant vous
    spawn jellyray 1Amount

La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme.

Comportement

  • Passif

    Ne blesse pas le joueur.

  • S'enfuit après 10 de dégâts

    Les dégâts s'additionnent ; les dégâts électriques comptent 35 fois. Il s'enfuit ensuite pendant 8 s.

Points d'apparition

Biomes et points d'apparition fixes
Raie-méduse
  • Forêt de champignons

    Jusqu'à 100 % de chances par emplacement d'apparition, 1 à la fois

  • Profondeurs du grand récif

    15 % de chances par emplacement d'apparition, 1 à la fois

  • 15 points d'apparition fixes

    Placé dans le monde à des positions fixes.

Entrée du PDA

Banque de données
Raie-méduse
Raie-méduse

Cette espèce s'est adaptée aux environnements à faible luminosité avec un corps translucide et luminescent.

1 Corps luminescent

Cette adaptation peut aider à éclairer la zone environnante afin de rechercher la nourriture, éloigner les prédateurs, et identifier les organismes aux autres membres de son espèce.

2 Sensibilité à la lumière

Des créatures plus petites ont été vues nageant dans le sillage de la raie-méduse pour profiter de la source lumineuse à leurs propres fins, et la raie elle-même s'approchera des sources lumineuses, les prenant peut-être pour d'autres spécimens de son espèce.

Analyse non comestible.

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