Calmar-crabe
- 500Santé
- 40Dégâts d'attaque
- 5 m/sVitesse max
- AgressifComportement
Profil
- Catégorie du PDA
- Carnivores
- Santé
- 500
- Vitesse max
- 5 m/s
- Accélération
- 10 m/s²
- Temps de scan
- 9 s
- Énergie en bioréacteur
- 770
- Unité de confinement pour aliens
- Grandit et se reproduit
- Jours de croissance
- 1,5
En tant qu'objet
spawn crabsquid 1Amount
La console est désactivée tant qu'on n'appuie pas sur Entrée ou sur la touche accent grave (`) en maintenant Maj. Ensuite, la touche ` l'ouvre et la ferme, Entrée l'ouvre et Échap la ferme.
Attaques
Comportement
Points d'apparition
Entrée du PDA
Ce grand prédateur peut être trouvé dans les eaux profondes, où il se cache parmi les algues et les arbres cerbranes à la recherche de proies. Il peut déployer une puissante impulsion électromagnétique pour se défendre.
1 Membres
10 membres ont des appendices différents pour nager, marcher, chasser et peut-être même utiliser des outils. Les créatures attrapées à sa portée sont expertement dépecées et rapidement consommées.
2 Comportement
Les raies et les autres herbivores lumineux sont ses proies usuelles, et il va s'approcher et attaquer toutes les sources lumineuses à portée. Son explosion IEM a probablement été développée comme une réponse à la prédation par les créatures avec des mécanismes de chasse électrique.
3 Intelligence
Si les calmars-crabes donnent l'impression d'avoir un grand cerveau de ressembler aux calmars intelligents de la Terre, l'organe à l'intérieur de la tête de la créature est en fait son estomac, qu'il doit remplir avec une régularité saisissante.
Analyse Neutralise les équipements électriques - Les lumières attirent son attention (non désirée)