Construction de base
/base-building
- 99
- Recettes du constructeur
- 4
- Connu dès le départ
- 6
- Groupes du menu
- 20
- Catégories du menu
Structure de la base
Les salles, couloirs, fenêtres et murs se construisent cellule par cellule : leur coût augmente avec leur taille. Chaque carte indique le coût par cellule et, lorsque le jeu place une pièce de taille fixe, le coût à cette taille.
2 Titane à la taille standard de 3 × 3 × 5 cellules ; 2 Titane pour 45 cellules. Compartiment tubulaire basique. Dimensions configurables. Accès par une écoutille. Peut accueillir des systèmes énergétiques et de survie basiques.
0,01405 Titane par cellule et 0,01555 Verre par cellule. Salle de forme simple pour un peu de variété visuelle. Propice à l'observation et la détente.
1 Titane pour 8 cellules. Altération esthétique pour mur intérieur. Idéale pour construire des espaces ouverts.
1 Titane à la taille standard de 1 × 3 × 2 cellules ; 1 Titane pour 6 cellules. Cloison intérieure. Permet de diviser les grands espaces en plus petites pièces.
3 Titane à la taille standard de 5 × 5 × 1 cellules ; 3 Titane pour 25 cellules. Chambre d'immersion de dimensions et de forme configurables. Permet l'entrée et la sortie de personnes et de véhicules.
1 Titane pour 24 cellules et 1 Verre pour 36 cellules. Petite alcôve avec des fenêtres orientées vers le haut.
1 Titane pour 49 cellules. Bac de jardinage pouvant servir à cultiver des organismes analogues aux plantes. Peut être configuré sous plusieurs formes.
5 Titane à la taille standard de 7 × 5 × 7 cellules ; 1 Titane pour 49 cellules. Salle basique de dimensions et de forme configurables. Accès par un couloir ou une écoutille. Peut accueillir tous les systèmes à condition d'être alimentée.
1 Verre à la taille standard de 2 × 2 × 1 cellules ; 1 Verre pour 4 cellules. Fenêtre en verre de quartz. Extrêmement solide.