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Biomods

15 biomods dans Subnautica 2 : 5 actifs et 10 passifs. Chaque page donne la description en jeu et les bioscans qui le débloquent.

15
Biomods
5
Actif
10
Passif
4
Aucun bioscan requis
Laboratoire biologique et Bioscanner

Laboratoire biologique : injecte et retire des biomods. Un colon débutant peut tolérer deux biomods : un actif et un passif. Les biomods actifs sont à actionner par l'utilisateur, tandis que les biomods passifs s'activent automatiquement une fois les conditions réunies. Bioscanner : scanne des cibles vivantes pour débloquer de nouveaux biomods.

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Biomods : tous les biomods actifs et passifs et leurs bioscans | Subnautica 2 Wiki