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Comment transférer une sauvegarde solo ASE vers un serveur

Le monde que vous avez bâti seul, avec ses créatures apprivoisées, ses bases et votre survivant, peut continuer comme monde de serveur que vos amis rejoignent.

Faites d'abord une sauvegarde

Avant de toucher à quoi que ce soit, faites une copie de SavedArksLocal sur votre PC (voir ci-dessous) et du dossier ShooterGame\Saved\SavedArks du serveur.

Trouver la sauvegarde sur votre PC

La sauvegarde solo se trouve dans le dossier du jeu lui-même. Dans Steam, faites un clic droit sur ARK: Survival Evolved, choisissez Gérer puis Parcourir les fichiers locaux, et ouvrez :

Folder
ShooterGame\Saved\SavedArksLocal

Avec une bibliothèque Steam standard, c'est C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal.

On y trouve la sauvegarde de la carte, au nom de la carte (TheIsland.ark sur The Island), votre personnage sous LocalPlayer.arkprofile et des fichiers .arktribe pour les tribus.

La mettre sur votre serveur

1. Sauvegardez et arrêtez le serveur (SaveWorld, puis DoExit). 2. Copiez le fichier .ark de la carte et les fichiers .arktribe dans ShooterGame\Saved\SavedArks sur le serveur. Laissez le .ark remplacer celui qui y est déjà.

3. Un serveur reconnaît les joueurs à leur SteamID64 : renommez LocalPlayer.arkprofile en YOUR-STEAMID64.arkprofile avec vos 17 chiffres, et copiez-le aussi. 4. Lancez le serveur avec le même nom de carte au début de la partie entre guillemets, par exemple TheIsland.

Schéma : les fichiers de SavedArksLocal sur votre PC vont dans SavedArks sur le serveur, et LocalPlayer.arkprofile est renommé avec votre SteamID64.

Sur notre serveur de test, le fichier du monde était ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark, le même nom que la sauvegarde solo sur The Island : votre copie prend donc sa place.

Votre SteamID64 se trouve sur la page des détails de votre compte Steam, sous le nom Steam ID.

Comment créer un serveur dédié ASE
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